힐링 스퀘어 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | |||||
공격력 +2, 또한 공격 범위를 원하는 2*2칸으로 변경하고 공격 범위 내에 아군이 있을 경우 해당 아군의 HP를 3 회복한다. |
프레임 볼트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +2, 또한 자신의 TP를 1 회복한다. |
페어리즈 인 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +1, 또한 공격 범위를 자신의 아군이 있는 1칸으로 변경하고 공격 범위 내의 아군 1명의 HP를 공격력만큼 회복시킨다. |
홀리 라이트 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 1 | ||||
공격 범위를 전투 공간에서 원하는 1칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 맹목] 레벨 1을 부여한다. |
그랜드 리저렉트 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +1, 또한 자신이 있는 칸을 [특수 지형 : 성역] 레벨 1로 변경한다. |
앰비밸런스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | |||||
공격력 +1, 또한 빛 또는 어둠속성의 마나를 1개 발생시킨다. |
라이트 오브 세이버 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | |||||
공격력 +5, 또한 공격 범위를 원하는 가로열 1줄로 변경하고 공격 범위 내에 아군이 있을 경우 해당 아군의 HP를 10점 회복한다. 또 전투 불능인 아군이 있을 경우 전투 불능을 해제한 뒤 HP를 5점 회복시킨다. |
라이징 썬 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 2 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +4, 또한 아군 전원의 HP를 8점 회복한다. |
체인 스파크 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 2 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 뒤, 왼쪽 뒤, 오른쪽 앞, 왼쪽 앞으로 변경하고 대상의 TP를 2 줄인다. |
아틀란티스 | |||||||||||
땅 | 물 | 2 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 전후좌우 1칸으로 변경하고 범위 내 아군 1명이 가진 레벨 3까지의 배드 스테이터스를 1개 소거한다. |
디바인 필드 | |||||||||||
땅 | 2 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 아군 1명이 있는 칸을 [특수 지형 : 성역] 레벨 2로 변경한다. |
미드나잇 샤인 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | ||||
공격력 +4, 또한 자신 이외의 아군 1명에게 [굿 스테이터스 : 각성] 레벨 1을 부여한다. |
플라즈마 캐논 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 12 | 빛 | 어둠 | |||||
공격력 +6, 또한 공격 범위를 앞방향 5칸에 고정하고 대상의 방어력을 ½(소수 버림) 하여 피해 계산을 한다. |
썬더 스톰 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 뒤, 뒤, 왼쪽 뒤로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 2를 부여한다. |
시그널 스매시 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 전방 3칸으로 변경하고, 물속성, 불속성, 바람속성 중 원하는 속성의 마나를 1개 발생시킨다. |
라이트닝 볼트 | |||||||||||
땅 | | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | 1 | |||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 원하는 세로열 2줄로 변경한다. |
웨이크 업 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | 2 | ||||
공격력 +3, 또한 자신에게 부여되어 있는 굿 스테이터스의 레벨을 전부 +1 한다. |
브레이브 피닉스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
공격력 +4, 또한 공격 범위를 원하는 세로열 1줄로 변경하고 해당 열 위의 오브젝트는 다른 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동한다. |
볼텍커 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
공격력 +4, 또한 다른 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동한다. 단, 이 마법의 효과로 충돌할 경우 자신은 이 마법의 효과로 이동하기 직전 칸으로 돌아간다. 또 이 마법의 효과로 인해 자신이 충돌했을 때 충돌한 적에게 부여하는 피해에 +3하고 자신은 충돌로 인한 피해를 입지 않는다. |
스타더스트 레이 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
공격력 +4, 또한 공격 범위를 전투공간 속 원하는 3칸으로 변경하고, 공격 범위 내에 아군이 있을 경우 해당 아군의 HP를 3 회복한다. |
카이저 저지먼트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | 1 | |||
공격력 +5, 또한 적 전원의 TP를 3 줄이고 아군 전원의 TP를 3 회복한다. |
포튼 스트림 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸으로 변경하고 대상을 원하는 방향으로 1칸 이동 시킨다. 또 이 액션 페이즈동안 충돌로 인해 적이 입는 피해에 +2 한다. |
골드 임팩트 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
공격력 +3, 또한 대상의 1칸 전방에 오브젝트가 존재하지 않을 경우 [오브젝트 : 모노리스]를 소환하고, 대상을 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동시킨다. |
레이 폴 게이트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | 1 | |||
공격력 +3, 또한 전투공간에서 원하는 오브젝트를 1개 선택하여 전투공간 속 다른 원하는 오브젝트 1개의 1칸 앞 또는 1칸 뒤로 이동시킨다. |
브릴리언트 드레인 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
공격력 +3, 또한 대상 1명에게 부여한 피해만큼 자신의 HP를 회복한다. |
하이드로 허리케인 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | 1 | |||
공격력 +3, 또한 대상에게 [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 2를 부여하고, 자신에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 2를 부여한다. |
갓 프레셔 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | 1 | |||
공격력 +3, 또한 전투 공간에 있는 모든 특수 지형의 레벨을 +1 또는 -1 한다. |
생츄어리 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 4 | 어둠 | |||||
공격력 +10, 또한 공격 범위를 원하는 3*3칸으로 변경하고 해당 공격 범위 내에 아군이 있을 경우, 해당 아군의 HP를 10점 회복시키고 레벨 3까지의 배드 스테이터스를 1개 소거한다. |
화이트 나이츠 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 3 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +8, 또한 아군 전원의 HP와 TP를 각각 5점씩 회복한다. |
스트레이시프 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 3 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +7, 또한 아군 전원에게 부여된 배드 스테이터스를 전부 회복한다. |
화이트 아웃 | |||||||||||
땅 | 물 | 3 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +7, 또한 대상에게 [배드 스테이터스 : 맹목] 레벨 3을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 받은 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다. |
아스테로이드 벨트 | |||||||||||
땅 | 3 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +7, 또한 자신의 다음 발동 타이밍에서 땅속성 마나를 3개 발생시킨다. |
슈팅스타 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | ||||
공격력 +7, 또한 공격 범위로 전투공간에서 원하는 5칸을 추가하고 공격 범위 내에 아군이 있을 경우 공격력을 해당 아군의 수×3점 만큼 추가한다. |
오리진 오브 앰비밸런스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 3 | 어둠 | ||||
공격력 +9, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸과 앞 5칸으로 고정하고 이 발동 타이밍에서 마법 코스트로서 사용한 마나 개수만큼 대상의 TP를 감소시킨다. |
리바이어선 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | ||||
공격력 +7, 또한 공격 범위에 자신의 오른쪽 앞, 앞, 왼쪽 앞을 추가하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 5를 부여한다. 또 이 마법의 효과로 받은 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다. |
아포칼립스 데이 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | ||||
공격력 +7, 또한 전투공간에 존재하는 캐릭터 이외의 오브젝트를 모두 파괴하고, 모든 칸의 지형 변화를 무효화하여 원래대로 되돌린다. |
느와르 앤드 시엘 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | 1 | ||||
공격력 +9, 또한 아군 전원의 TP를 모두 회복한다. |
미스틱 킬링 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | 1 | ||||
공격력 +9, 또한 적 전원에게 부여된 굿 스테이터스를 모두 소거한다. |
휠 오브 포춘 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 5 | 어둠 | |||||
공격력 +12, 또한 아군 1명의 HP 최대치를 2배로 상승시키고 HP를 전부 회복시킨다. 이 마법에 의한 HP 최대치 2배 효과는 장면동안 지속되며 중복되지 않는다. |
익스입실론 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 5 | 어둠 | |||||
공격력 +12, 또한 적 1명의 HP 최대치를 ½ 로 한다. (소수 버림) |
판타지스타 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 5 | 어둠 | |||||
공격력 +12, 또한 아군 전원에게 [굿 스테이터스 : 정화] 레벨 3과 [굿 스테이터스 : 활성] 레벨 3을 부여하고 해당 아군이 있는 칸을 [특수 지형 : 성역] 레벨 3으로 변경한다. |
화이트 배리어 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | |||||
방어력 +3, 또한 적의 공격에 빛속성의 마법이 포함되어 있으면 방어력을 +1 한다. |
브레인 임펄스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +2, 또한 자신의 TP를 1 회복한다. |
페어리 서클 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +2, 또한 아군 1명의 HP를 2 회복한다. |
스타라이트 시그마 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +2, 또한 아군 1명에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 -1을 부여한다. |
포튼 라인 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +2, 또한 자신이 있는 칸을 [특수 지형 : 성역] 레벨 1로 변경한다. |
비트 디펜스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | 1 | ||||
방어력 +2, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 1을 부여한다. |
세인트 메가실드 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | |||||
방어력 +9 |
문라이트 이그니스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 2 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +4, 또한 아군 1명의 HP를 4점 회복하고 이 마법의 효과에 의한 회복량만큼 마법 공격 발동자에게 피해를 입힌다. |
라이트닝 소닉 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 2 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +4, 또한 아군 1명에게 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 3과 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 1을 부여한다. |
다이아몬드 비트 | |||||||||||
땅 | 물 | 2 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +4, 또한 아군 1명의 방어력을 이 장면에서만 +2 한다. |
새틀라이트 배리어 | |||||||||||
땅 | 2 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +4, 또한 아군 전원의 방어력을 이 장면에서만 +1 한다. |
디스차지 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | ||||
받은 만큼의 피해를 다음 자신의 액션 페이즈의 공격력에 더한다. |
엔젤 페더 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 2 | 어둠 | ||||
방어력 +4, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 비행] 레벨 1을 부여한다. |
그로우 업 솔라 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | ||||
방어력 +4, 또한 자신에게 부여되어 있는 굿 스테이터스의 레벨을 전부 +1한다. |
기어 체인지 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | ||||
방어력 +4, 또한 원하는 수의 오브젝트의 내구치를 +10 한다. |
시크릿 마테리얼 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | 1 | ||||
방어력 +4, 또한 자신 이외의 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 불가지] 레벨 1을 부여한다. |
디스펠 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | 2 | ||||
방어력 +4, 또한 마법 공격의 공격력보다 자신의 방어력이 더 높으면 마법 공격을 무효화한다. |
아르카나 플래시 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
방어력 +4, 또한 자신의 방어력이 마법 공격의 공격력을 웃돌 경우 해당 차분만큼 HP를 회복한다. |
오로라 컨버지 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
방어력 +4, 또한 마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스 : 맹목] 레벨 2를 부여하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 2를 부여한다. |
제네레이트 플라즘 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
방어력 +4, 또한 자신의 전후좌우 1칸에 존재하는 캐릭터 이외의 오브젝트 수와 같은 레벨로 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무]를 부여한다. |
트라이얼 앤드 에러 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 2 | 바람 | 1 | 빛 | 어둠 | ||||
방어력 +3, 또한 마법 공격의 공격범위 중 원하는 칸으로 이동할 수 있다. |
커스 매티스 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
방어력 +4, 또한 자신의 주위 전방위 1칸에 있는 적에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 2를 부여하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 2를 부여한다. |
엘류시온 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
방어력 +4, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 환생] 레벨 3을 부여한다. |
나이트메어 에반젤 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 1 | 어둠 | 1 | |||
방어력 +4, 또한 피해 계산 직전에 자신의 TP를 3점 줄여 2칸 이동한다. 또 이 마법의 효과에 의해 자신이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 자신에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다. |
샹그릴라 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | |||
방어력 +4, 또한 아군이 있는 모든 칸을 [특수 지형 : 성역] 레벨 1로 변경한다. |
헤이다르 존 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | 1 | |||
방어력 +4. 또한 자신에게 부여되어 있는 모든 굿 스테이터스를 자신 이외의 아군 1명에게 부여한다. |
테라포밍 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | 1 | |||
방어력 +4, 또한 오브젝트가 존재하지 않는 자신의 오른쪽 앞, 왼쪽 앞, 왼쪽 뒤, 오른쪽 뒤 칸에 각각 [오브젝트 : 모노리스]를 소환한다. |
세이크리드 이지스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 4 | 어둠 | |||||
방어력 +20 |
볼텍 히트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 3 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
자신의 주위 전방위 1칸에 있는 아군 이외의 오브젝트 전부에 7점의 피해를 부여하고 [부여한 피해 합계÷2(소수 버림)] 만큼 자신의 HP를 회복한다. |
포르투나 미스테리 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 3 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +8, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 정화] 레벨 2와 [굿 스테이터스 : 활성] 레벨 2를 부여한다. |
샌더소니아 | |||||||||||
땅 | 물 | 3 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +8, 또한 원하는 세로열 1줄를 선택하여 해당 세로열에 있는 적 전원에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3을 부여하고, 해당 세로열에 있는 아군 전원에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 -3을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 받은 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다. |
터닝 코일 | |||||||||||
땅 | 3 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +8, 또한 피해 계산 직전에 전투 공간 속 오브젝트 1개를 선택하고 해당 오브젝트의 주위 전방위 1칸에 자신과 선택한 오브젝트를 제외한 모든 오브젝트를 이동시킨다. 또한 이 마법의 효과로 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다. |
안젤로 온 더 핀 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | ||||
방어력 +8, 또한 이 리액션 페이즈가 종료된 후 마법 공격 발동자에게 7점의 피해를 입히고 2칸 이동시킨다. |
셀레스티얼 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 3 | 어둠 | ||||
방어력 +8, 또한 이 리액션 페이즈에서 자신의 최종 방어력을 1라운드 동안 아군 전원 각각의 방어력으로 고정한다. |
약타 레스트 아리아 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | ||||
방어력 +8, 또한 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 각성] 레벨 2를 부여한다. |
아리아 인 액시스 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | ||||
방어력 +8, 또한 전투공간 속 원하는 1칸을 [특수 지형 : 성역] 레벨 3으로 변경한다. 이후 전투 공간 속 모든 [특수 지형 : 성력]의 레벨을 +1 한다. |
아인 소프 오울 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | 1 | ||||
방어력 +8, 또한 빛속성 마나를 3개까지 발생 시킨다. |
카오틱 러버 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | 3 | ||||
방어력 +8, 추가로 자신의 발동 가능한 레벨 2의 리액션 마법을 2개 발동할 수 있다. |
아르카디아스 알스마그나 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 5 | 어둠 | |||||
아군 전원의 방어력 +15, 또한 이 발동 타이밍에서의 자신의 합계 방어력을 2배로 해 피해 계산을 실시한다. |
아마데우스 링크 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 5 | 어둠 | |||||
방어력 +12, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 환생] 레벨 ∞을 부여한다. 다음으로 자신이 [굿 스테이터스 : 환생]의 효과로 부활했을 때 자신의 HP를 최대치까지 회복하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 환생] 레벨 ∞을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 부여된 굿 스테이터스는 전투 종료 시 까지 소거되지 않고 레벨 증감도 일어나지 않는다. |
갓 스펠 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 5 | 어둠 | |||||
방어력 +12, 또한 전투공간의 모든 칸을 [특수 지형 : 성역] 레벨 3로 변경하고 모든 적에게 [굿 스테이터스 : 비행] 레벨 -3을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 부여된 굿 스테이터스는 전투 종료 시 까지 소거되지 않고 레벨 증감도 일어나지 않는다. |