굿 스테이터스 목록
  1. 각성
(레벨 수)라운드 동안 모든 배드 스테이터스를 부여받지 못하며 이미 받고 있는 배드 스테이터스의 효과도 받지 않는다. 또한 특기에 따른 TP 감소를 전부 0으로 한다. (레벨 수)라운드 경과 후 해제.
  1. 불가시
(레벨 수)라운드 동안 마법 공격 대상으로 선정되지 않는다. (전투 공간에 자신 이외의 아군이 1명도 없을 경우, 혹은 아군 전원이 [굿 스테이터스 : 불가시]를 부여받고 있을 경우 효과는 발동되지 않는다.) (레벨 수)라운드 경과 후 해제.
  1. 흥분
다음 액션 페이즈의 발동 다이스 수를 +(레벨 수) 한다.
  1. 준족
다음 이동 타이밍의 이동력에 +(레벨 수) 한다.
  1. 비행
모든 지형효과를 받지 않으며 리액션 페이즈에서 발동 다이스 수를 +(레벨 수) 한다.
  1. 정화
종료 페이즈마다 HP를 (레벨 수)*3, TP를 (레벨 수) 회복한다.
  1. 환생
전투 불능이 되었을 경우 전투 불능을 해제하고 HP1이 되어 부활한다. (레벨 수)라운드 경과 후 해제.
  1. 신속
이동 타이밍에 따른 이동으로 원하는 칸에 이동할 수 있다. (레벨 수)라운드 경과 후 해제.
  1. 시공 전이
1라운드에 1번만 SS 관계 없이 원하는 SS로 액션 페이즈를 진행 할 수 있다. 또한 이 효과에 의한 액션 페이즈로 행동이 끝난 것이 아니다. 이 굿 스테이터스는 효과를 (레벨 수)번 발동한 시점에서 소거된다. (시공 전이를 부여받은 캐릭터가 여럿 있을 경우 (레벨 수)가 큰 순서대로 행동 순서를 정한다. 단 (레벨 수)가 같을 경우 원래 SS순으로 행동 순서를 정한다.)
시공 전이에 의한 액션 페이즈는 1라운드 당 1번만 실시 할 수 있다.
(레벨 수)라운드 경과 후 해제.
  1. 고무
다음 리액션 페이즈의 발동 다이스 수를 +(레벨 수) 한다.
  1. 폭주
충돌에 의한 피해를 입지 않으며 액션 페이즈의 발동 다이스 수를 +(레벨 수) 한다.
  1. 증오
액션 페이즈에서 적 1명을 대상으로 추가할 수 있다. (레벨 수)라운드 경과 후 해제.
  1. 회심
다음 액션 페이즈의 공격력에 (액션 페이즈의 이동 타이밍에서 이동한 칸 수*(레벨 수)*2) 피해를 추가한다.
  1. 가호
자신이 받는 모든 피해에 -(레벨 수) 한다. 1라운드 경과 후 해제.
  1. 활성
HP의 최대치와 현재치에 +((레벨 수)*3)한다.
  1. 심검
리액션 페이즈에서 자신의 방어력이 마법공격의 공격력을 넘었을 때 해당 차분을 마법 공격의 발동자에게 피해로서 부여한다. (레벨 수)라운드 경과 후 해제.