바람속성 마법 목록
다음은 바람속성을 포함하는 마법입니다.
마법은 「이름, 마나 코스트, 효과」순으로 작성되어 있습니다.
액션 마법
레벨 2
터뷸런스



바람2
어둠
땅, 물, 불, 바람, 빛, 어둠 중 원하는 속성의 마나를 1개 발생시킨다.

자이로 스트라이크


1바람1
어둠
공격력 +2, 또한 1칸 더 이동할 수 있다.

에어로 스플래시

1
바람1
어둠
공격력 +1, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸으로 변경한다.

더스트 스톰
1

바람1
어둠
공격력 +1, 또한 대상을 원하는 방향으로 1칸 이동시킨다.

페어리즈 인



바람11어둠
공격력 +1, 또한 공격 범위를 자신의 아군이 있는 1칸으로 변경하고 공격 범위 내의 아군 1명의 HP를 공격력만큼 회복시킨다.

데몬즈 서킷



바람1
어둠1
공격력 +1, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 1을 부여한다.

레벨 3
에어로 블래스트



바람3
어둠
공격력 +5, 또한 공격 범위로 자신의 주위 전방위 1칸을 추가하고 대상을 다른 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동시킨다. 또 이 전투동안 대상이 충돌로 입는 피해에 +2 한다.

액셀 부스트


2바람1
어둠
다른 오브젝트에 충돌할 때 까지 앞방향으로 이동한다. 이 마법의 효과로 이동한 칸 수×2 만큼 자신과 충돌한 오브젝트에 피해를 입힌다. 또한 이 마법이 발동되는 동안 자신은 충돌로 인한 피해를 입지 않는다.

버닝 버스터


1바람2
어둠
공격력 +9, 또한 공격 범위를 자신의 앞방향 3칸으로 변경하고 자신에게 6의 피해를 부여한다.

레지스트 스파이럴

1
바람2
어둠
공격력 +3, 또한 대상이 가지고 있는 굿 스테이터스를 1개 소거한다.

허리케인
1

바람2
어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸으로 변경하고 공격 범위의 칸을 [특수 지형 : 폭풍] 레벨 1로 변경한다.

체인 스파크



바람21어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 뒤, 왼쪽 뒤, 오른쪽 앞, 왼쪽 앞으로 변경하고 대상의 TP를 2 줄인다.

티르빙



바람2
어둠1
공격력 +3, 또한 3칸까지 이동할 수 있다.

스파이크 호라이즌

2
바람1
어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위로 전투공간 속 원하는 2칸을 추가한다.

콜 토네이도
2

바람1
어둠
공격력 +3, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 토네이도]를 소환한다.

플라즈마 캐논



바람12어둠
공격력 +6, 또한 공격 범위를 앞방향 5칸에 고정하고 대상의 방어력을 ½(소수 버림) 하여 피해 계산을 한다.

데빌스 윙



바람1
어둠2
공격력 +3, 또한 공격범위를 자신의 좌우 1칸으로 변경하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 비행] 레벨 2를 부여한다.

배리어블 하츠

11바람1
어둠
공격력 +4, 또한 자신의 다음 액션 페이즈까지 자신 이외의 아군이 마법 공격 대상이 됨과 동시에 자신이 해당 마법 공격의 대상이 아닐 경우, 대신 자신이 마법 공격 대상이 될 수 있다. 또 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 2를 부여한다.

브레이크 엔드 봄
1
1바람1
어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위로 2칸 전방과 그 주위 전방위 1칸을 추가한다.

브레이브 피닉스


1바람11어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위를 원하는 세로열 1줄로 변경하고 해당 열 위의 오브젝트는 다른 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동한다.

스페리얼 드래곤 플레어


1바람1
어둠1
공격력 +4, 또한 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 1과 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 1을 부여한다.

다이아몬드 더스트
11
바람
1어둠
공격력 +3, 또한 대상에게 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 2를 부여하고, 자신에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 2를 부여한다.

포튼 스트림

1
바람11어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸으로 변경하고 대상을 원하는 방향으로 1칸 이동 시킨다. 또 이 액션 페이즈동안 충돌로 인해 적이 입는 피해에 +2 한다.

크리스탈 로즈

1
바람1
어둠1
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 뒤, 왼쪽 뒤, 오른쪽 앞, 왼쪽 앞으로 변경하고, 대상에게 [배드 스테이터스 : 독] 레벨 1, [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 1, [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 1, [배드 스테이터스 : 원념] 레벨 1을 부여한다.

골드 임팩트
1

바람11어둠
공격력 +3, 또한 대상의 1칸 전방에 오브젝트가 존재하지 않을 경우 [오브젝트 : 모노리스]를 소환하고, 대상을 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동시킨다.

다크니스 그레이즈
1

바람1
어둠1
공격력 +3, 또한 대상을 오브젝트에 충돌할 때까지 뒷방위로 이동시킨다. 또한 이 발동 타이밍 종료 시, 전투공간의 맨 앞줄 칸에 있는 오브젝트에 3의 피해를 입힌다.

레이 폴 게이트



바람11어둠1
공격력 +3, 또한 전투공간에서 원하는 오브젝트를 1개 선택하여 전투공간 속 다른 원하는 오브젝트 1개의 1칸 앞 또는 1칸 뒤로 이동시킨다.

레벨 4
에어레이드



바람4
어둠
공격력 +10, 또한 전투공간에서 원하는 칸으로 이동한 뒤 자신의 주위 전방위 1칸을 공격범위로 변경하고 대상을 원하는 방향으로 1칸 이동시킨다.

블레이징 캐논


3바람1
어둠
공격력 +8, 또한 대상의 방어력을 무시하고 피해 계산을 실시한다.

잭팟


1바람3
어둠
공격력 +7, 또한 공격범위로 전투공간 중 원하는 1칸을 추가한다. 또 전투공간 중 원하는 1칸을 선택한다. 이 전투 동안 해당 칸에 있는 오브젝트는 자신이 마법 공격으로 입히는 피해에 +7 한다.

라그나로크

1
바람3
어둠
공격력 +7, 또한 모든 적에게 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 3, [배드 스테이터스 : 중압] 레벨 3을 부여한다.

블루 스피어
1

바람3
어둠
공격력 +7, 또한 공격 범위에 자신의 주위 전방위 1칸을 추가하고 전투 공간에서 특수 지형이 있는 칸 수 만큼 공격력을 상승시킨다.

스트레이시프



바람31어둠
공격력 +7, 또한 아군 전원에게 부여된 배드 스테이터스를 전부 회복한다.

블랙홀



바람3
어둠1
공격력 +7, 또한 전투공간에서 원하는 1칸을 선택하여 모든 오브젝트를 그 칸으로 이동시킨다. 또, 이 마법의 발동 중 아군은 충돌 피해를 받지 않는다.

프리징 사이클론

3
바람1
어둠
공격력 +7, 또한 공격 범위를 원하는 2×2칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 3, [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 3을 부여한다.

더스트 데빌 카타스트로피
3

바람1
어둠
공격력 +7, 또한 전투공간에 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸에 원하는 만큼 [오브젝트 : 토네이도] 를 소환한다.

오리진 오브 앰비밸런스



바람13어둠
공격력 +9, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸과 앞 5칸으로 고정하고 이 발동 타이밍에서 마법 코스트로서 사용한 마나 개수만큼 대상의 TP를 감소시킨다.

오메가 크라이시스



바람1
어둠3
공격력 +7, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 2와 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 2를 부여한다.

엘리멘탈 크로스
111바람1
어둠
공격력 +7, 또한 땅속성, 물속성, 불속성, 바람속성의 마나를 각각 1개씩 발생시킨다. 또 이 발동 타이밍으로는 더 이상 엘리멘탈 크로스를 발동할 수 없다.
※오리진과 동시에 사용할 수는 없다.

레벨 5
에어리얼 스러스트



바람5
어둠
공격력 +12, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸으로 이동한 뒤 자신의 주위 전방위 1칸을 공격범위로 변경한다. 또 원하는 속성의 마나를 3개까지 발생시킨다.

에리얼 레이브



바람5
어둠
공격력 +12, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸으로 이동한 뒤 자신의 주위 전방위 1칸을 공격범위로 변경한다. 또 오브젝트를 원하는 수 만큼 자신이 있는 칸으로 이동시키고 해당 충돌로 인해 입는 피해를 3배로 한다. 이때 자신은 충돌로 인한 피해를 입지 않는다.

에어레이드 ; abyss



바람5
어둠
공격력 +12, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸으로 이동한 뒤 자신의 주위 전방위 1칸을 공격범위로 변경한다. 또 이 전투 동안 자신은 액션 페이즈의 이동 타이밍에 이동한 칸 수 만큼 해당 액션 페이즈의 발동 타이밍에 발동하는 레벨 2 이상인 마법의 공격력을 상승시킨다. 단, 이 마법의 효과는 중복되지 않는다.
리액션 마법
레벨 2
그린 배리어



바람2
어둠
방어력 +3, 또한 적의 공격에 바람속성 마법이 포함되어 있으면 방어력을 +1 한다.

액셀 무브먼트


1바람1
어둠
방어력 +1, 또한 이 리액션 페이즈가 종료된 후 전후좌우 원하는 방향으로 1칸 이동할 수 있다.

테트라팟

1
바람1
어둠
방어력 +1, 또한 자신의 다음 리액션 페이즈에서의 방어력에 +2 한다.

폴터가이스트
1

바람1
어둠
방어력 +1, 또한 마법 공격 범위에 없는 적 이외의 오브젝트를 전후좌우 중 원하는 방향으로 1칸 이동시킨다.

페어리 서클



바람11어둠
방어력 +2, 또한 아군 1명의 HP를 2 회복한다.

데몬즈 너클



바람1
어둠1
방어력 +1, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 1을 부여한다.

레벨 3
에알 실드



바람3
어둠
방어력 +5, 또한 피해 계산 직전에 마법 공격 범위에 있는 아군 1명을 1칸 이동시킨다. 또 이 마법의 효과에 의해 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 해당 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.

트라이얼 앤드 에러


2바람1
어둠
방어력 +3, 또한 마법 공격의 공격범위 중 원하는 칸으로 이동할 수 있다.

다운버스트


1바람2
어둠
방어력 +3, 또한 피해 계산 직전에 자신의 주위 전방위 1칸에 있는 모든 오브젝트를 전후좌우 중 원하는 방향으로 2칸 이동시킨다. 또 이 마법의 효과로 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.

언더 더 클라우드

1
바람2
어둠
방어력 +3, 또한 마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스 : 당황] 레벨 2를 부여한다.

윈드 바리케이트
1

바람2
어둠
방어력 +3, 전투공간에서 원하는 세로열 또는 가로열을 1열 선택한다. 해당 열 내에서 오브젝트가 존재하지 않는 모든 칸에 [오브젝트 : 토네이도] 를 소환한다.

라이트닝 소닉



바람21어둠
방어력 +4, 또한 아군 1명에게 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 3과 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 1을 부여한다.

슬로울리 팡



바람21어둠
방어력 +3, 자신에게 [굿 스테이터스 :  고무] 레벨 2와 [굿 스테이터스 : 각성] 레벨 1을 부여한다.

프로스트 타이푼

2
바람1
어둠
방어력 +3, 또한 자신이 있는 칸을 [특수 지형 : 동토] 레벨 -1로 변경한다.

가이아 브레이크
2

바람1
어둠
방어력 +3, 또한 전투공간에 캐릭터 이외의 오브젝트를 최대 3개를 파괴해도 된다. 그 경우 파괴한 수 1개당 방어력에 +5를 한다.

엔젤 페더



바람12어둠
방어력 +4, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 비행] 레벨 1을 부여한다.

트위스트 리스트



바람1
어둠2
방어력 +3, 또한 마법 공격을 구성하고 있는 마법 중 자신에게 부여되어 있는 굿 스테이터스 1개의 레벨과 동일한 레벨의 마법을 1개 선택하여 해당 마법의 발동을 무효화한다.

베이퍼 체인

11바람1
어둠
다음 리액션 페이즈에서 자신이 처음으로 발동하는 레벨 2 이상, 레벨 4 이하의 마법을 추가로 1번 더 발동한다.

헬멧 스트리머



바람

어둠
방어력 +3, 또한 지형이 변화한 원하는 1칸을 선택하여 해당 칸을 무효화한 후, 전투 공간에 있는 원하는 1칸을 해당 칸과 같은 지형으로 변경한 뒤 해당 지형의 레벨에 +1한다.

아르카나 플래시


1바람11어둠
방어력 +4, 또한 자신의 방어력이 마법 공격의 공격력을 웃돌 경우 해당 차분만큼 HP를 회복한다.

다크 필라멘트


1바람1
어둠1
방어력 +3, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 심검] 레벨 1, [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 1을 부여한다.

템페스트 세레나데
11
바람1
어둠
방어력 +3, 또한 자신과 자신의 주위 전방위 1칸에 있는 아군 전원의 레벨 0 이상인 모든 배드 스테이터스의 레벨에 -2 한다.

커스 매티스

1
바람11어둠
방어력 +4, 또한 자신의 주위 전방위 1칸에 있는 적에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 2를 부여하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 2를 부여한다.

코퀴토스

1
바람1
어둠1
방어력 +3, 또한 자신이 있는 세로열 1줄에 있는 모든 적에게 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 2를 부여하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 2를 부여한다.

엘류시온
1

바람11어둠
방어력 +4, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 환생] 레벨 3을 부여한다.

타르타로스
1

바람1
어둠1
방어력 +9, 또한 자신에게 [배드 스테이터스 : 중압] 레벨 1을 부여한다.

엘리멘탈 배리어
111바람1
어둠
방어력 +7, 또한 땅속성, 물속성, 불속성, 바람속성의 마나를 각각 1개씩 발생시킨다. 또 이 발동 타이밍에서는 더 이상 엘리멘탈 배리어를 발동할 수 없다.
※[아이리스] 와 동시에 사용할 수 없다.

레벨 4
에어 리베레이트



바람4
어둠
방어력 +10, 또한 피해 계산 직전에 자신의 주위 전방위 1칸으로 이동할 수 있다. 또한 이 마법의 효과에 의해 자신이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 자신에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.

서큘러 리플렉트


3바람1
어둠
방어력 +7, 또한 이 마법 공격을 구성하고 있는 마법 중 1개를 고른다. 다음 자신의 액션 페이즈 발동 타이밍에서 선택한 마법을 발동할 수 있다.

스페로우 투 베일 파이어


1바람3
어둠
방어력 +7 , 또한 피해 계산 직전에 원하는 세로열 1줄을 선택하고 해당 세로줄에 있는 오브젝트는 다른 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동한다. 또한 이 마법의 효과로 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.

퓨처 펜듈럼

1
바람3
어둠
방어력 +9, 또한 이 리액션 페이즈 동안 자신 이외의 오브젝트를 대상으로 선택할 수 없게 한다. 또한 자신은 다음 리액션 페이즈에서 보조 타이밍을 추가로 1번 더 할 수 있다.

윈드 아브레이션
1

바람3
어둠
방어력 +7, 또한 전투공간에 있는 캐릭터 이외의 오브젝트를 원하는 만큼 선택한다. 선택한 오브젝트를 각각 파괴하거나 원하는 칸으로 이동시킬 수 있다.

포르투나 미스테리



바람31어둠
방어력 +8, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 정화] 레벨 2와 [굿 스테이터스 : 활성] 레벨 2를 부여한다.

사이클 월



바람3
어둠1
방어력 +7, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 3을 부여한다.

코스모 트립

3
바람1
어둠
방어력 +7, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 시공 전이] 레벨 1을 부여한다.

록 서핑
3

바람1
어둠
방어력 +7, 또한 피해 계산 직전에 전투공간의 캐릭터 이외의 오브젝트가 존재하는 칸으로 이동해도 된다. 그럴 경우 원래 있던 오브젝트는 파괴된다. 또한 이 마법 효과에 의해 자신이 공격 범위 밖으로 나올 경우 자신에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.

셀레스티얼



바람13어둠
방어력 +8, 또한 이 리액션 페이즈에서 자신의 최종 방어력을 1라운드 동안 아군 전원 각각의 방어력으로 고정한다.

스카이 스크레이퍼



바람1
어둠3
방어력 +7, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 비행] 레벨 2를 부여한다.

엘리멘탈 배리어
111바람1
어둠
방어력 +7, 또한 땅속성, 물속성, 불속성, 바람속성의 마나를 각각 1개씩 발생시킨다. 또 이 발동 타이밍에서는 더 이상 엘리멘탈 배리어를 발동할 수 없다.​
※[아이리스] 와 동시에 사용할 수 없다.

레벨 5
에어리얼 엑소더스



바람5
어둠
방어력 +12, 또한 피해 계산 직전에 전투공간 중 원하는 칸으로 이동한다. 또한 이 마법의 효과에 의해 자신이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 자신에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.

라스트 크로니클



바람5
어둠
방어력 +12, 또한 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 시공 전이] 레벨 1을 부여한다.

에어레이드 ; twist



바람5
어둠
방어력 +12, 또한 피해 계산 직전에 마법 공격의 범위를 마법 공격의 발동자 대신 자신이 다시 선택한다. 이때 새롭게 범위에 포함된 아군은 리액션 페이즈를 실시한다. 또 범위를 벗어난 아군에게는 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.