불속성 마법 목록
다음은 불속성을 포함하는 마법입니다.
마법은 「이름, 마나 코스트, 효과」순으로 작성되어 있습니다.
액션 마법
레벨 2
이그니션


2바람

어둠
공격력 +4

자이로 스트라이크


1바람1
어둠
공격력 +2, 또한 1칸 더 이동할 수 있다.

스팀 커튼

11바람

어둠
공격력 +1, 또한 공격 범위를 자신의 왼쪽앞, 앞, 오른쪽앞으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 1을 부여한다.

프레임 볼트


1바람
1어둠
공격력 +2, 또한 자신의 TP를 1 회복한다.

파이어볼


1바람

어둠1
공격력 +2, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 1을 부여한다.

레벨 3
어드밴스드 플레어


3바람

어둠
공격력 +7, 또한 자신의 다음 액션 페이즈 발동 주사위 수를 +1 한다.

액셀 부스트


2바람1
어둠
다른 오브젝트에 충돌할 때 까지 앞방향으로 이동한다. 이 마법의 효과로 이동한 칸 수×2 만큼 자신과 충돌한 오브젝트에 피해를 입힌다. 또한 이 마법이 발동되는 동안 자신은 충돌로 인한 피해를 입지 않는다.

크로스 파이어

12바람

어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위를 앞방향 3칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 2를 부여한다. 또 이 전투 동안 대상이 [배드 스테이터스 : 화상]으로 입는 피해에 +2를 한다.

엔트런스 마그마
1
2바람

어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸으로 변경하고 공격 범위 중 원하는 칸을 [특수 지형 : 용암] 레벨 2로 변경한다.

블러드 번


2바람

어둠1
공격력 +4, 또한 공격 범위에 자신의 후방 3칸, 왼쪽 뒤, 오른쪽 뒤를 추가한다. 또 이 전투 동안 자신이 마법공격을 할 때, 해당 마법공격의 대상이 있는 가로열보다 자신이 앞줄에 있을 경우 대상에게 자신이 부여하는 마법 공격 피해에 +5를 한다.

버닝 버스터


1바람2
어둠
공격력 +9, 또한 공격 범위를 자신의 앞방향 3칸으로 변경하고 자신에게 6의 피해를 부여한다.

유니조니아 아쿠아

21바람

어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 줄 앞방향 2칸, 왼쪽 줄 앞방향 2칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 2를 부여한다. 이 마법의 효과로 부여된 배드 스테이터스는 레벨 증감이 일어나지 않으며, 이 라운드 종료 페이즈에서는 소거되지 않는다.

콜 프로미넌스
2
1바람

어둠
공격력 +3, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 프로미넌스]를 소환한다.

미드나잇 샤인


1바람
2어둠
공격력 +4, 또한 자신 이외의 아군 1명에게 [굿 스테이터스 : 각성] 레벨 1을 부여한다.

헬 블러스트


1바람

어둠2
공격력 +9, 또한 공격 범위를 앞방향 1칸으로 고정한다.

배리어블 하츠

11바람1
어둠
공격력 +4, 또한 자신의 다음 액션 페이즈까지 자신 이외의 아군이 마법 공격 대상이 됨과 동시에 자신이 해당 마법 공격의 대상이 아닐 경우, 대신 자신이 마법 공격 대상이 될 수 있다. 또 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 2를 부여한다.

브레이크 엔드 봄
1
1바람1
어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위로 2칸 전방과 그 주위 전방위 1칸을 추가한다.

브레이브 피닉스


1바람11어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위를 원하는 세로열 1줄로 변경하고 해당 열 위의 오브젝트는 다른 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동한다.

스페리얼 드래곤 플레어


1바람1
어둠1
공격력 +4, 또한 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 1과 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 1을 부여한다.

보팔 디제스터
111바람

어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위에 있는 모든 칸을 [특수 지형 : 용암] 레벨 2또는 [특수 지형 : 동토] 레벨 2중 1개로 변경하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 2를 부여한다.

볼텍커

11바람
1어둠
공격력 +4, 또한 다른 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동한다. 단, 이 마법의 효과로 충돌할 경우 자신은 이 마법의 효과로 이동하기 직전 칸으로 돌아간다. 또 이 마법의 효과로 인해 자신이 충돌했을 때 충돌한 적에게 부여하는 피해에 +3하고 자신은 충돌로 인한 피해를 입지 않는다.

인페르노 드라이브

11바람

어둠1
공격력 +4, 또한 대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 2를 부여하고, 자신에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 2를 부여한다.

스타더스트 레이
1
1바람
1어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위를 전투공간 속 원하는 3칸으로 변경하고, 공격 범위 내에 아군이 있을 경우 해당 아군의 HP를 3 회복한다.

리인카네이션
1
1바람

어둠1
공격력 +4, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸에 고정하고, 공격 범위 내에 있는 아군에게 [굿 스테이터스 : 환생] 레벨 3을 부여한다.

카이저 저지먼트


1바람
1어둠1
공격력 +5, 또한 적 전원의 TP를 3 줄이고 아군 전원의 TP를 3 회복한다.

레벨 4
스칼렛 코스모스


4바람

어둠
공격력 +10, 또한 공격범위를 전투공간에 있는 모든 칸으로 변경한다.

블레이징 캐논


3바람1
어둠
공격력 +8, 또한 대상의 방어력을 무시하고 피해 계산을 실시한다.

크리티컬 플루드

13바람

어둠
공격력 +8, 대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 5를 부여한다. 또 이 마법의 효과로 받은 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다.

볼카닉 블레이즈
1
3바람

어둠
공격력 +8, 또한 대상이 있는 칸와 그 주위 전방위 1칸을 [특수 지형 : 용암] 레벨 3으로 변경한다. 또한 대상은 1라운드 동안 이동 타이밍에 이동을 할 수 없으며 특기 또는 마법 효과로도 이동할 수 없다.

화이트 나이츠


3바람
1어둠
공격력 +8, 또한 아군 전원의 HP와 TP를 각각 5점씩 회복한다.

슈퍼노바


3바람

어둠1
공격력 +8, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 2를 부여한다. 또 이 마법의 효과로 받은 굿 스테이터스는 전투 종료 시까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다.

잭팟


1바람3
어둠
공격력 +7, 또한 공격범위로 전투공간 중 원하는 1칸을 추가한다. 또 전투공간 중 원하는 1칸을 선택한다. 이 전투 동안 해당 칸에 있는 오브젝트는 자신이 마법 공격으로 입히는 피해에 +7 한다.

서브리메이션

31바람

어둠
공격력 +7, 또한 대상에게 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 3을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 받은 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다.

메테오 인 더 케이지
3
1바람

어둠
공격력 +7, 또한 전투공간에 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸에 원하는 만큼 [오브젝트 : 프로미넌스] 를 소환한다.

슈팅스타


1바람
3어둠
공격력 +7, 또한 공격 범위로 전투공간에서 원하는 5칸을 추가하고 공격 범위 내에 아군이 있을 경우 공격력을 해당 아군의 수×3점 만큼 추가한다.

인페르노 스트라이크


1바람

어둠3
공격 범위를 원하는 세로열 1줄로 고정하고 공격력을 20으로 고정한다.

엘리멘탈 크로스
111바람1
어둠
공격력 +7, 또한 땅속성, 물속성, 불속성, 바람속성의 마나를 각각 1개씩 발생시킨다. 또 이 발동 타이밍으로는 더 이상 엘리멘탈 크로스를 발동할 수 없다.
※오리진과 동시에 사용할 수는 없다.

레벨 5
카디널 코스모스


5바람

어둠
공격력 +10, 또한 공격 범위를 전투공간에 있는 모든 칸으로 변경하고 이 마법 공격의 합계 공격력을 2배로 하여 피해 계산을 한다.

버밀리언 코스모스


5바람

어둠
공격력 +15, 또한 공격 범위를 전투공간에 있는 모든 칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 3을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 받은 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다.

스칼렛 코스모스 ; air


5바람

어둠
공격력 +15, 또한 공격범위를 전투공간에 있는 모든 칸으로 변경하고, 전투공간에 있는 모든 칸을 [특수 지형 : 용암] 레벨 3으로 변경한다. 또한 아군은 이 전투 동안 [특수 지형 : 용암]의 효과를 받지 않는다. 이 전투 동안 [특수 지형 : 용암]의 효과에 「이 칸에 있는 오브젝트는 주사위를 굴릴 때 마다 Lv×2의 피해를 입는다.」를 추가한다. (단, 이 효과는 중복되지 않는다.)
리액션 마법
레벨 2
레드 배리어


2바람

어둠
방어력 +3, 또한 적의 공격에 불속성 마법이 포함되어 있을 경우 방어력을 +1 한다.

액셀 무브먼트


1바람1
어둠
방어력 +1, 또한 이 리액션 페이즈가 종료된 후 전후좌우 원하는 방향으로 1칸 이동할 수 있다.

아웃레이지

11바람

어둠
방어력 +1, 또한 적 전원에게 [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 1을 부여한다.

히트 마인
1
1바람

어둠
방어력 +1, 또한 이 리액션 페이즈 종료 후 마법 공격 발동자가 있는 칸을 [특수 지형 : 용암] 레벨 1로 변경한다.

브레인 임펄스


1바람
1어둠
방어력 +2, 또한 자신의 TP를 1 회복한다.

파이어 월


1바람

어둠1
방어력 +1, 또한 자신의 1칸 앞에 있는 오브젝트에게 2의 피해를 부여한다.

레벨 3
리플렉트 플레어


3바람

어둠
방어력 +5, 또한 마법 공격 발동자에게 5점의 피해를 입힌다.

트라이얼 앤드 에러


2바람1
어둠
방어력 +3, 또한 마법 공격의 공격범위 중 원하는 칸으로 이동할 수 있다.

트와일라잇 미스트

12바람

어둠
방어력 +3, 또한 마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 3을 부여한다. 또 아군 전원에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 -2를 부여한다.

필러 오브 파이어
1
2바람

어둠
방어력 +3, 또한 이 리액션 페이즈 종료 후, 마법 공격 발동자의 전후좌우 1칸 중 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸에 [오브젝트 : 프로미넌스] 를 소환한다.

문라이트 이그니스



바람
1어둠2
방어력 +4, 또한 아군 1명의 HP를 4점 회복하고 이 마법의 효과에 의한 회복량만큼 마법 공격 발동자에게 피해를 입힌다.

루쥬리펠


2바람

어둠1
방어력 +3, 또한 자신에게 0~20까지 원하는 수치만큼 피해를 입힐 수 있다. 그 경우 「자신에게 입힌 피해÷2(소수 버림)」만큼 마법 공격 발동자에게 피해를 입힌다.

다운버스트


1바람2
어둠
방어력 +3, 또한 피해 계산 직전에 자신의 주위 전방위 1칸에 있는 모든 오브젝트를 전후좌우 중 원하는 방향으로 2칸 이동시킨다. 또 이 마법의 효과로 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.

인디고 오러

21바람

어둠
마법 공격을 구성하고 있는 마법 중 「마법 공격 발동자에게 부여되어 있는 배드 스테이터스의 수 +1」 레벨 이하의 마법을 1개 선택하여 무효화한다.

롤링 마운틴
2
1바람

어둠
방어력 +3, 또한 피해 계산 직후에 전투공간에 캐릭터 이외의 오브젝트가 4개 이상 있을 경우 마법 공격에 의한 피해를 0으로 한다.

디스차지



바람
2어둠1
받은 만큼의 피해를 다음 자신의 액션 페이즈의 공격력에 더한다.

디노브레스


1바람

어둠2
방어력 +3, 또한 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 2를 부여한다.

베이퍼 체인

11바람1
어둠
다음 리액션 페이즈에서 자신이 처음으로 발동하는 레벨 2 이상, 레벨 4 이하의 마법을 추가로 1번 더 발동한다.

헬멧 스트리머
1
1바람1
어둠
방어력 +3, 또한 지형이 변화한 원하는 1칸을 선택하여 해당 칸을 무효화한 후, 전투 공간에 있는 원하는 1칸을 해당 칸과 같은 지형으로 변경한 뒤 해당 지형의 레벨에 +1한다.

아르카나 플래시


1바람11어둠
방어력 +4, 또한 자신의 방어력이 마법 공격의 공격력을 웃돌 경우 해당 차분만큼 HP를 회복한다.

다크 필라멘트


1바람1
어둠1
방어력 +3, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 심검] 레벨 1, [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 1을 부여한다.

마그마 오션
111바람

어둠
방어력 +3, 또한 자신의 주위 전방위 1칸 중 원하는 칸을 [특수 지형 : 용암] 레벨 -1로 변경한다.

오로라 컨버지

11바람
1어둠
방어력 +4, 또한 마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스 : 맹목] 레벨 2를 부여하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 2를 부여한다.

얼티메이텀

11바람

어둠1
방어력 +3, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 1과 [굿 스테이터스 : 가호] 레벨 2를 부여한다.

제네레이트 플라즘
1
1바람

어둠1
방어력 +4, 또한 자신의 전후좌우 1칸에 존재하는 캐릭터 이외의 오브젝트 수와 같은 레벨로 자신에게 [굿 스테이터스 : 고무]를 부여한다.

블러디 생츄어리
1
1바람

어둠1
방어력 +3, 또한 마법 공격 발동자가 있는 칸을 [특수 지형 : 황천] 레벨 2로 변경한다.

트라이앵글 왈츠


1바람
1어둠1
방어력 +4, 또한 마법 공격을 구성하는 마법 중 불속성, 빛속성, 어둠속성 중 어느 하나라도 포함하는 레벨 3 마법 1개를 무효화한다.

레벨 4
비욘드 더 리벤지


4바람

어둠
마법 공격의 공격력과 같은 피해를 마법 공격의 발동자에게 부여한다.

서큘러 리플렉트


3바람1
어둠
방어력 +7, 또한 이 마법 공격을 구성하고 있는 마법 중 1개를 고른다. 다음 자신의 액션 페이즈 발동 타이밍에서 선택한 마법을 발동할 수 있다.

사이킥 어설트

13바람

어둠
방어력 +7, 또한 자신이 입고 있는 모든 배드 스테이터스를 마법 공격 발동자에게 부여하고 해당 배드 스테이터스의 레벨을 +3 한다.

블레이징 블룸
1

바람

어둠3
방어력 +7, 또한 마법 공격 발동자가 있는 칸을 [특수 지형 : 용암] 레벨 3으로 변경한다. 이후 [특수 지형 : 용암] 위에 있는 적 전원에게 8점의 피해를 입힌다.

볼텍 히트


3바람
1어둠
자신의 주위 전방위 1칸에 있는 아군 이외의 오브젝트 전부에 7점의 피해를 부여하고 [부여한 피해 합계÷2(소수 버림)] 만큼 자신의 HP를 회복한다.

개틀링 배리지


3바람

어둠1
방어력 +7, 또한 모든 적에게 5의 피해를 입히고 적 전원의 다음 발동 타이밍의 발동 다이스 수에 -1을 한다.

스페로우 투 베일 파이어


1바람3
어둠
방어력 +7 , 또한 피해 계산 직전에 원하는 세로열 1줄을 선택하고 해당 세로줄에 있는 오브젝트는 다른 오브젝트에 충돌할 때까지 앞방향으로 이동한다. 또한 이 마법의 효과로 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.

하이드렌지아

31바람

어둠
방어력 +7, 또한 마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스 : 독] 레벨 3과 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3과 [배드 스테이터스 : 한탄] 레벨 3를 부여한다.

서피스 이터
3
1바람

어둠
방어력 +7, 또한 전투공간 속 지형 변화가 일어난 칸 수×2 만큼 마법 공격의 공격력을 감소시킨다.

안젤로 온 더 핀


1바람
3어둠
방어력 +8, 또한 이 리액션 페이즈가 종료된 후 마법 공격 발동자에게 7점의 피해를 입히고 2칸 이동시킨다.

엑스큐티브


1바람

어둠3
방어력 +7, 또한 자신은 이 전투 동안 오리진을 사용할 수 있게 된다. 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 3을 부여한다.

엘리멘탈 배리어
111바람1
어둠
방어력 +7, 또한 땅속성, 물속성, 불속성, 바람속성의 마나를 각각 1개씩 발생시킨다. 또 이 발동 타이밍에서는 더 이상 엘리멘탈 배리어를 발동할 수 없다.
※[아이리스] 와 동시에 사용할 수 없다.

레벨 5
크림존 코스모스


5바람

어둠
방어력 +15, 또한 자신의 방어력과 같은 수치의 피해를 마법 공격 발동자에게 부여한다.

가넷 코스모스


5바람

어둠
방어력 +12, 또한 이 리액션 페이즈 후에 마법 공격의 발동자를 대상으로 자신의 액션 페이즈 발동 타이밍을 실시한다. 이 마법에 의한 액션 페이즈 발동 타이밍에 리액션 페이즈는 발생하지 않고, 자신은 이 마법의 효과로는 행동을 끝내지 않는다. 또한 이 액션 페이즈 발동 주사위 수에 +5한다.

스칼렛 코스모스 ; refrain


5바람

어둠
방어력 +12, 또한 다음 자신의 액션 페이즈 발동 타이밍에 이 마법 공격을 구축하고 있는 모든 마법을 발동할 수 있다.