의식마도연구과
★ 의식마도연구과
학과주임 : 임마누엘 칸트

관습적인 동작이나 의례 행위를 바탕으로 한 마법을 쓰길 전문으로 하는 학과.
본디 마법적 의미가 있는 행위를 이용하거나 반대로 의미 없는 행위에 마법적 의미를 결합시켜서 마법의 안정성을 높일 수 있다.
다른 학과에 비해 마법 행사에 시간이 걸리는 경우도 있는 점이 단점.
집중력과 안정력을 높인다는 점에서는 가장 성장률이 높을 것으로 전망되는 학과이다.

대마법 【라스트 피리어드(마침표)】
앞
즉석에서 이 라운드를 종료 시킨다.
뒤
현재 또는 과거에 일어난 일이나 물건 1개의 존재 자체를 없었던 것으로 할 수 있다.
★ 기초 능력치
액션 마법5
리액션 마법6
리버럴 아츠6
★ 특기 목록
이니시에이션 라이트
소비 TP 2A
자신의 다음 액션 페이즈까지 자신 이외의 아군이 마법 공격 대상이 됨과 동시에 자신이 해당 마법 공격의 대상이 아닐 경우, 대신 자신이 마법 공격 대상이 될 수 있다. 이어 전투공간에 트랩을 1개 설치한다.

웨딩
소비 TP 3
A
모든 아군의 SS를 +10 추가한다. 1장면 당 1번 사용 가능,

퓨너럴
소비 TP 4A
전투공간 1칸에 원하는 특수 오브젝트를 1개 배치한다. 시나리오 중 1번 사용 가능.

에센셜
소비 TP 0A
전투공간에 트랩을 1개 설치한다. 그리고 현재 전투공간에 설치된 트랩의 효과에 [전투공간에 트랩을 1개 설치한다.] 를 추가한다.
★ 아이템 목록 (마법의 발동체)
이름공격력방어력최대 HP최대 TPSS이동력
효과
루틴
01101050
자신을 대상으로 포함하는 마법 공격의 범위 내에 아군이 1명 이상 있을 경우 마법 공격의 대상을 자신으로 변경한다.
춤
1151220
액션 페이즈에서 준비 타이밍을 3번 실시 할 수 있다.
제스처
1115520
리액션 페이즈에서 보조 타이밍을 3번 실시 할 수 있다.
기억
220500
이 마법 공격에서 자신의 방어력을 2배로 한다. 1장면 당 1번 사용 가능