의식마도연구과
의식마도연구과
학과주임 : 임마누엘 칸트

관습적인 동작이나 의례 행위를 바탕으로 한 마법을 쓰길 전문으로 하는 학과.
본디 마법적 의미가 있는 행위를 이용하거나 반대로 의미 없는 행위에 마법적 의미를 결합시켜서 마법의 안정성을 높일 수 있다.
다른 학과에 비해 마법 행사에 시간이 걸리는 경우도 있는 점이 단점.
집중력과 안정력을 높인다는 점에서는 가장 성장률이 높을 것으로 전망되는 학과이다.

대마법 【라스트 피리어드(마침표)】
즉석에서 이 라운드를 종료 시킨다.
현재 또는 과거에 일어난 일이나 물건 1개의 존재 자체를 없었던 것으로 할 수 있다.
기초 능력치
액션 마법5
리액션 마법6
리버럴 아츠6
특기 목록
이니시에이션 라이트
소비 TP 2A
자신의 다음 액션 페이즈까지 자신 이외의 아군이 마법 공격 대상이 됨과 동시에 자신이 해당 마법 공격의 대상이 아닐 경우, 대신 자신이 마법 공격 대상이 될 수 있다. 이어 전투공간에 트랩을 1개 설치한다.

웨딩
소비 TP 3
A
모든 아군의 SS를 +10 추가한다. 1장면 당 1번 사용 가능,

퓨너럴
소비 TP 4A
전투공간 1칸에 원하는 특수 오브젝트를 1개 배치한다. 시나리오 중 1번 사용 가능.

에센셜
소비 TP 0A
전투공간에 트랩을 1개 설치한다. 그리고 현재 전투공간에 설치된 트랩의 효과에 [전투공간에 트랩을 1개 설치한다.] 를 추가한다.
아이템 목록 (마법의 발동체)
이름공격력방어력최대 HP최대 TPSS이동력
효과
루틴
01101050
자신을 대상으로 포함하는 마법 공격의 범위 내에 아군이 1명 이상 있을 경우 마법 공격의 대상을 자신으로 변경한다.

1151220
액션 페이즈에서 준비 타이밍을 3번 실시 할 수 있다.
제스처
1115520
리액션 페이즈에서 보조 타이밍을 3번 실시 할 수 있다.
기억
220500
이 마법 공격에서 자신의 방어력을 2배로 한다. 1장면 당 1번 사용 가능