그래비티 존 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 1 | ||||
공격력 +2, 또한 공격 범위에 자신의 전후좌우 1칸을 추가하고, 공격 범위 내의 칸 중에서 지형 변화가 있을 경우 해당 특수 지형의 레벨을 +1 한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 그래비티 케이지 | |||||||||
대상에게 [배드 스테이터스 : 한탄] 레벨 1을 부여한다. |
홀리 라이트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | ||||||
공격 범위를 전투 공간에서 원하는 1칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 맹목] 레벨 1을 부여한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 홀리 타이푼 | |||||||||
자신을 기준으로 가장 멀리 떨어진 칸을 1개 선택하여 대상을 해당 칸으로 이동시킨다. |
데몬즈 서킷 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 어둠 | 1 | ||||
공격력 +1, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 1을 부여한다. | |||||||||||
+ | 불 | 서킷 브레이커 | |||||||||
프레임 볼트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +2, 또한 자신의 TP를 1 회복한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 솔라 이클립스 | |||||||||
공격력 +2, 또한 자신의 TP를 1 회복한다. 적 전체에게 2의 피해를 입히고 아군 전원의 TP를 2점 회복한다. |
콜 프로미넌스 | |||||||||||
땅 | 2 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 프로미넌스]를 소환한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 코로나 플래시 | |||||||||
전투공간에 있는 프로미넌스를 모두 파괴해도 좋다. 이 경우 파괴된 프로미넌스의 주위 전방위 1칸에 있는 오브젝트에게 6의 피해를 부여한다. 또 이 효과는 중복된다. |
콜 카타렉트 | |||||||||||
땅 | 2 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는, 원하는 1칸에 [오브젝트 : 카타렉트]를 소환한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 카스케이드 크러쉬 | |||||||||
전투공간에 있는 카타렉트를 모두 파괴해도 좋다. 이 경우 파괴된 카타렉트의 주위 전방위 1칸에 있는 오브젝트는 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 5 를 부여받는다. 이 효과가 중복될 경우 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 5 대신 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨(5*중복 횟수)를 부여한다. |
콜 토네이도 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | ||||||
공격력 +3, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 토네이도]를 소환한다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 마나 볼텍스 | |||||||||
전투공간에 있는 토네이도를 모두 파괴해도 좋다. 그러한 경우, 파괴한 토네이도 2개마다 다음 발동 타이밍에서 땅, 물, 불, 바람, 빛, 어둠 중에서 원하는 속성의 마나를 1개 발생시킨다. |
유니조니아 아쿠아 | |||||||||||
땅 | 물 | 2 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 어둠 | ||||
공격력 +4, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 열 앞방향 2칸, 왼쪽 열 앞방향 2칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 2를 부여한다. 이 마법의 효과로 부여된 배드 스테이터스는 레벨 증감이 일어나지 않으며, 이 라운드 종류 페이즈에서는 소거되지 않는다. | |||||||||||
+ | 빛 | 샤이닝 브레이버 | |||||||||
공격 범위로 앞방향 2칸을 추가하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3을 부여한다. |
스파이크 호라이즌 | |||||||||||
땅 | 물 | 2 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위로 전투공간 속 원하는 2칸을 추가한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 스프레드 니들 | |||||||||
공격 범위 속 칸을 모두 [특수 지형 : 가시방석] 레벨 3으로 변경한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 어피어런트 호라이즌 | |||||||||
이 시나리오 동안 자신은 대마법 [이벤트 호라이즌] 을 1번 발동할 수 있다. 이 마법은 1장면 중 1번만 발동 가능하다. |
아틀란티스 | |||||||||||
땅 | 물 | 2 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 전후좌우 1칸으로 변경하고 범위 내 아군 1명이 가진 레벨 3까지의 배드 스테이터스를 1개 소거한다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 아틀란티스 | |||||||||
공격 범위 내의 아군에게 [굿 스테이터스 : 각성] 레벨 2를 부여한다. |
액셀 부스트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 2 | 바람 | 1 | 빛 | 어둠 | ||||
다른 오브젝트에 충돌할 때 까지 앞방향으로 이동한다. 이 마법의 효과로 이동한 칸 수×2 만큼 자신과 충돌한 오브젝트에 피해를 입힌다. 또한 이 마법이 발동되는 동안 자신은 충돌로 인한 피해를 입지 않는다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 브레이크 스루 | |||||||||
이 마법에 의한 충돌 피해에 이 마법의 효과로 인하여 이동한 칸×3을 추가한다. |
크로스 파이어 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 2 | 바람 | 빛 | 어둠 | ||||
공격력 +4, 또한 공격 범위를 앞방향 3칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 2를 부여한다. 또 이 전투 동안 대상이 [배드 스테이터스 : 화상]으로 입는 피해에 +2를 한다. | |||||||||||
+ | 물 | 크로스 앰비퍼런스 | |||||||||
공격 범위에 자신의 주위 전방위 1칸을 추가하고 대상에 [배드 스테이터스 : 풀죽음] 레벨 1을 부여한다. |
블러드 번 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 2 | 바람 | 빛 | 어둠 | 1 | ||||
공격력 +4, 또한 공격 범위에 자신의 후방 3칸, 왼쪽 뒤, 오른쪽 뒤를 추가한다. 또 이 전투 동안 자신이 마법공격을 할 때, 해당 마법공격의 대상이 있는 가로열보다 자신이 앞줄에 있을 경우 대상에게 자신이 부여하는 마법 공격 피해에 +5를 한다. | |||||||||||
+ | 물 | 바이올렛 레이 | |||||||||
대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨7을 부여한다. |
버닝 버스터 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | ||||||
공격력 +9, 또한 공격 범위를 자신의 앞방향 3칸으로 변경하고 자신에게 6의 피해를 부여한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 버닝 버너 | |||||||||
공격범위를 [특수 지형 : 용암] 레벨 3으로 변경한다. |
허리케인 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 2 | 빛 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸으로 변경하고 공격 범위의 칸을 [특수 지형 : 폭풍] 레벨 1로 변경한다. | |||||||||||
+ | 불 | 테일 윈드 | |||||||||
자신 및 공격 범위 내의 아군에게 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 2를 부여한다. |
체인 스파크 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 2 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 뒤, 왼쪽 뒤, 오른쪽 앞, 왼쪽 앞으로 변경하고 대상의 TP를 2 줄인다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 체인 스파크 | |||||||||
체인 스파크를 추가로 1번 더 발동한다. |
썬더 스톰 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 뒤, 뒤, 왼쪽 뒤로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 2를 부여한다. | |||||||||||
+ | 바람 | 인디그네이트 선더 | |||||||||
대상에게 [배드 스테이터스 : 한탄] 레벨 2를 부여한다. |
시그널 스매시 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 앞방향 3칸으로 변경하고, 물속성, 불속성, 바람속성 중 원하는 속성의 마나를 1개 발생시킨다. | |||||||||||
+ | 물 | 코발트 스매시 | |||||||||
공격범위를 [특수 지형 : 바다] 레벨 2로 변경한다. | |||||||||||
+ | 불 | 카민 스매시 | |||||||||
공격범위를 [특수 지형 : 유사] 레벨 2로 변경한다. | |||||||||||
+ | 바람 | 빌리지언 스매시 | |||||||||
공격범위를 [특수 지형 : 삼림] 레벨 2로 변경한다. |
라이트닝 볼트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | 1 | ||||
공격력 +3, 또한 공격 범위를 원하는 세로열 2줄로 변경한다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 팝픈 라이트닝 | |||||||||
공격 범위 내의 아군에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 3을 부여한다. |
헬 블러스트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 어둠 | 2 | ||||
공격력 +9, 또한 공격 범위를 앞방향 1칸으로 고정한다. | |||||||||||
+ | 레스트 인 피스 | ||||||||||
공격범위를 [특수 지형 : 중력장] 레벨 1로 변경한다. 또 대상에게 [배드 스테이터스 : 한탄] 레벨 1을 부여한다. |
데빌스 윙 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 어둠 | 2 | ||||
공격력 +3, 또한 공격범위를 자신의 좌우 1칸으로 변경하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 비행] 레벨 2를 부여한다. | |||||||||||
+ | 불 | 데빌즈 소울 | |||||||||
자신에게 [굿 스테이터스 : 증오] 레벨 3을 부여한다. |
시프트 체인지 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 2 | ||||
공격력 +3, 또한 전투공간에 있는 모든 [오브젝트 : 모노리스]를 각각 [오브젝트 : 오벨리스크], [오브젝트 : 실드 모노리스], [오브젝트 : 포스 모노리스]중 하나로 변경한다. | |||||||||||
+ | 콜 오벨리스크 | ||||||||||
전투공간에서 원하는 1칸에 [오브젝트 : 오벨리스크] 를 배치한다. |
스칼렛 코스모스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 4 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
공격력 +10, 또한 공격범위를 전투공간에 있는 모든 칸으로 변경한다. | |||||||||||
+ | 불 | 스칼렛 코스코스 ; back | |||||||||
공격력에 +5 한다. 이 마법 공격으로 대상은 리액션 페이즈에서 마법을 발동할 수 없으며 대상의 방어력을 무시하고 피해 계산을 한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 스타라이트 코스모스 | |||||||||
공격 범위 내 아군의 HP를 15 회복한다. | |||||||||||
+ | 물 | 앱솔루트 코스모스 | |||||||||
대상에게 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 3과 [배드 스테이터스 : 중압] 레벨 3을 부여한다. |
에어레이드 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 4 | 빛 | 어둠 | |||||
공격력 +10, 또한 전투공간에서 원하는 칸으로 이동한 뒤 자신의 주위 전방위 1칸을 공격범위로 변경하고 대상을 원하는 방향으로 1칸 이동시킨다. | |||||||||||
+ | 바람 | 에어레이드 버스트 | |||||||||
공격력에 +5 한다. 피해 계산 종료 후 자신의 주위 전방위 1칸에 있는 적과의 충돌이 2번 발생한다. 자신에게 이 효과로 인한 충돌 피해는 발생하지 않는다. | |||||||||||
+ | 땅 | 에어레이드 크래커 | |||||||||
공격 범위의 칸을 [특수 지형 : 가시방석] 레벨 3으로 변경한다. 또 자신에게 [굿 스테이터스 : 비행] 레벨 1을 부여한다. | |||||||||||
+ | 불 | 에어레이드 레이지 | |||||||||
자신에게 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 3을 부여한다. |
메일슈트롬 | |||||||||||
땅 | 물 | 4 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
공격력 +10, 또한 대상에게 [배드 스테이터스 : 독] 레벨 3, [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3, [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 3을 부여한다. | |||||||||||
+ | 물 | 캐터클리즘 | |||||||||
공격력에 +5 한다. 대상에게 [배드 스테이터스 : 중압] 레벨 3과 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 3과 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 3을 부여한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 쓰나미 카타스트로피 | |||||||||
공격범위를 원하는 가로열 1줄로 변경한다. 또한 공격 범위의 칸을 [특수 지형 : 바다] 레벨 3으로 변경한다. | |||||||||||
+ | 바람 | 디바이드 세이버 | |||||||||
이 전투 동안 대상은 충돌할 때마다 대상이 받고 있는 배드 스테이터스 레벨이 +1 된다. |
라피스 필로소포름 | |||||||||||
땅 | 4 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
공격력 +10, 또한 전투공간에서 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 :프리즘]을 소환한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 로제타 스톤 | |||||||||
전투공간에서 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 프리즘]을 1개 더 소환한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 피에드라 델 솔 | |||||||||
이 마법의 효과에 의해 설치되는 프리즘의 효과에 「이 프리즘이 전투공간에 존재하는 한 아군 전원에게 [굿 스테이터스 : 정화] 레벨 3을 부여한다」를 추가한다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 피에드라 델 루나 | |||||||||
이 마법의 효과에 의해 설치되는 프리즘의 효과에 「이 프리즘이 파괴되었을 때 트랩을 2개 설치한다」를 추가한다. |
생츄어리 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 4 | 어둠 | |||||
공격력 +10, 또한 공격 범위를 원하는 3*3칸으로 변경하고 해당 공격 범위 내에 아군이 있을 경우, 해당 아군의 HP를 10점 회복시키고 레벨 3까지의 배드 스테이터스를 1개 소거한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 셀레스티얼 가든 | |||||||||
공격력에 +5 한다. 전투 불능의 아군이 있을 경우 해당 전투 불능을 해제하고 최대 HP의 ½(소수 버림)을 회복시킨다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 데드 존 | |||||||||
자신과 공격 범위 내의 아군에게 [굿 스테이터스 : 폭주] 레벨 2를 부여한다. | |||||||||||
+ | 물 | 홀리 그레일 | |||||||||
자신과 공격 범위 내의 아군에게 [배드 스테이터스 : 중압] 레벨 -3을 부여한다. |
미스디렉션 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 4 | |||||
공격력 +10, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 불가시] 레벨 3을 부여한다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 어쌔신 에센스 | |||||||||
공격력에 +5 한다. 이 전투동안 자신에게 [굿 스테이터스 : 불가지] 가 부여되어 있을 경우 자신의 발동 주사위는 항상 +2 된다. | |||||||||||
+ | 불 | 히트헤이즈 에볼브 | |||||||||
자신에게 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 2와 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 2를 부여한다. | |||||||||||
+ | 바람 | 트랜젠트 심포니 | |||||||||
모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 2를 부여한다. 또 이 마법의 효과로 부여된 굿 스테이터스는 전투 종료시까지 소거되지 않고 레벨 증감도 일어나지 않는다. |
마그넷 키핑 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 1 | ||||
방어력 +1, 또한 마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 1을 부여하고 마법 공격 발동자가 있는 칸을 [특수 지형 : 중력장] 레벨 1로 변경한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 마그넷 인덕션 | |||||||||
마법 공격 발동자가 있는 칸의 전후좌우 1칸을 [특수 지형 : 척력장] 레벨 1로 변경한다. |
스타라이트 시그마 | |||||||||||
땅 | 물 | 1 | 불 | 바람 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +2, 또한 아군 1명에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 -1을 부여한다. | |||||||||||
+ | 바람 | 스타라이트 하이스피드 | |||||||||
아군 1명의 SS에 +3 한다. |
파이어 월 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 1 | 바람 | 빛 | 어둠 | 1 | ||||
방어력 +1, 또한 자신의 1칸 앞에 있는 오브젝트에게 2의 피해를 부여한다. | |||||||||||
+ | 물 | 크로스 아쿠아 | |||||||||
자신의 전방위에 존재하는 모든 적에게 3의 피해를 입힌다. |
폴터가이스트 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 어둠 | ||||
방어력 +1, 또한 마법 공격 범위에 없는 적 이외의 오브젝트를 전후좌우 중 원하는 방향으로 1칸 이동시킨다. | |||||||||||
+ | 불 | 이그니스 파투스 | |||||||||
이 마법의 효과 발동 전에 전투공간 중 원하는 1칸에 [오브젝트 : 잭 오 랜턴] 을 소환한다. |
락 가드 | |||||||||||
땅 | 3 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
방어력 +5, 또한 마법 공격의 공격력을 -3 한다. 또 이 전투 동안 락 가드에 의해 감소되는 공격력의 숫자에 +2를 한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 엔터드 캐슬 | |||||||||
전투공간의 맨 뒷줄 중에서 1칸을 선택하여 [오브젝트 : 폰 모노리스]를 소환한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 메탈릭 룩 | |||||||||
전투공간에서 원하는 1칸에 [오브젝트 : 실드 모노리스]를 소환한다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 아이언 비숍 | |||||||||
전투공간에서 원하는 1칸에 [오브젝트 : 포스 모노리스]를 소환한다. |
아쿠아 사이킥 실드 | |||||||||||
땅 | 물 | 3 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
방어력 +5, 또한 마법 공격에 의해 자신이 배드 스테이터스를 부여받을 경우, 그것을 전부 소거한다. (이미 부여된 배드 스테이터스는 소거되지 않는다.) 또 마법 공격의 공격력과 같은 수치만큼 자신의 TP를 회복한다. | |||||||||||
+ | 물 | 엑셀 싱커 | |||||||||
자신에게 [배드 스테이터스 : 독] 레벨 -3과 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 -3과 [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 -3을 부여한다. | |||||||||||
+ | 불 | 콜드 브레이크 | |||||||||
마법 공격의 공격력과 같은 만큼 마법 공격 발동자의 TP를 감소시킨다. | |||||||||||
+ | 바람 | 잭 나이프 | |||||||||
마법 공격 발동자에게 부여된 배드 스테이터스 1개의 효과에 「이 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 해제되지 않으며 레벨 증감도 일어나지 않는다」를 추가한다. |
리프 블레이드 | |||||||||||
땅 | 1 | 물 | 2 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | ||||
방어력 +3, 또한 마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3을 부여한다. 또 마법 공격 발동자는 이 전투동안 SS의 최소치가 -10이 된다. | |||||||||||
+ | 불 | 스네이크 바이트 | |||||||||
마법 공격의 발동자에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3을 주는 대신 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 20 을 부여한다. (단, SS의 최저치는 0으로 함) |
리플렉트 플레어 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 3 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
방어력 +5, 또한 마법 공격 발동자에게 5점의 피해를 입힌다. | |||||||||||
+ | 불 | 스칼렛 코스모스 ; sword brave | |||||||||
자신에게 [굿 스테이터스 : 심검] 레벨 2를 부여한다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 데몬즈 스피어 | |||||||||
자신의 SS와 마법 공격의 발동자인 SS의 차분만큼 마법 공격 발동자에게 피해를 부여한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 스니킹 스나이프 | |||||||||
적 1명에게 6의 피해를 부여한다. |
트라이얼 앤드 에러 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 2 | 바람 | 1 | 빛 | 어둠 | ||||
방어력 +3, 또한 마법 공격의 공격범위 중 원하는 칸으로 이동할 수 있다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 앱소브 게이트 | |||||||||
마법 공격의 공격범위가 1칸 뿐일 경우 해당 마법 공격의 발동을 무효화한다. |
에알 실드 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 3 | 빛 | 어둠 | |||||
방어력 +5, 또한 피해 계산 직전에 마법 공격 범위에 있는 아군 1명을 1칸 이동시킨다. 또 이 마법의 효과에 의해 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 해당 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다. | |||||||||||
+ | 바람 | 에어리얼 밸리언스 | |||||||||
마법 공격 범위에 있는 아군 전원을 1칸 이동시킨다. 또 이 마법의 효과에 의해 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 해당 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다. | |||||||||||
+ | 물 | 에어리덕션 | |||||||||
마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스: 당황] 레벨 2를 부여한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 스케이프 고트 | |||||||||
전투공간에서 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 2칸에 [오브젝트 : 데코이] 를 소환한다. |
라이트닝 소닉 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 2 | 빛 | 1 | 어둠 | ||||
방어력 +4, 또한 아군 1명에게 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 3과 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 1을 부여한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 언더 더 월드 | |||||||||
전투공간에 있는 모든 칸을 [특수 지형 : 중력장] 레벨 1로 변경한다. |
세인트 메가실드 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 3 | 어둠 | |||||
방어력 +9 | |||||||||||
+ | 빛 | 세인트 크로스실드 | |||||||||
다음 자신의 리액션 페이즈의 방어력에 +4 한다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 다크 노바 | |||||||||
마법 공격 발동자에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 2를 부여한다. | |||||||||||
+ | 바람 | 헤븐스 배쉬 | |||||||||
원하는 속성을 1개 선택한다. 모든 아군의 다음 액션페이즈 발동 타이밍에서 선택한 속성의 마나를 1개 발생시킨다. |
시크릿 마테리얼 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 2 | 어둠 | 1 | ||||
방어력 +4, 또한 자신 이외의 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 불가시] 레벨 1을 부여한다. | |||||||||||
+ | 물 | 아이덴티티 파인 | |||||||||
마법 공격 범위에 아군이 1명 이상 있을 경우 마법 공격의 대상을 자신에게로만 변경한다. |
안티스펠 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 3 | |||||
방어력 +5, 또한 마법 공격을 구성하고 있는 마법 중 레벨 4 마법 1개의 발동을 무효화 한다. | |||||||||||
+ | 어둠 | 인터셉트 크라이시스 | |||||||||
레벨 2의 마법 발동을 전부 무효화한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 샤덴프로이데 | |||||||||
트랩을 1개 설치하고 해당 트랩의 효과에 「자신의 HP를 3 회복한다.」를 추가한다. | |||||||||||
+ | 땅 | 메타몰포제 | |||||||||
전투공간에 존재하는 [오브젝트 : 모노리스] 1개를 선택하여 파괴한다. 그 후 같은 칸에 원하는 특수 오브젝트를 소환한다. |
트위스트 리스트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 1 | 빛 | 어둠 | 2 | ||||
방어력 +3, 또한 마법 공격을 구성하고 있는 마법 중 자신에게 부여되어 있는 굿 스테이터스 1개의 레벨과 동일한 레벨의 마법을 1개 선택하여 해당 마법의 발동을 무효화한다. | |||||||||||
+ | 빛 | 파이널 헤일로 | |||||||||
이 발동 타이밍에서 마법 코스트로서 사용한 마나의 수 만큼 마법 공격 발동자의 TP를 감소시킨다. |
버밀리언 코스모스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 5 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
공격력 +15, 또한 공격 범위를 전투공간에 있는 모든 칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 3을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 받은 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다. | |||||||||||
+ | 저주 | 인드라다누스 | |||||||||
이 전투 동안 적이 [배드 스테이터스 : 화상]에 의해 받는 피해가 5배가 된다. 이 효과는 중복되지 않는다. |
가넷 코스모스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 5 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
방어력 +12, 또한 이 리액션 페이즈 후에 마법 공격의 발동자를 대상으로 자신의 액션 페이즈 발동 타이밍을 실시한다. 이 마법에 의한 액션 페이즈 발동 타이밍에 리액션 페이즈는 발생하지 않고, 자신은 이 마법의 효과로는 행동을 끝내지 않는다. 또한 이 액션 페이즈 발동 주사위 수에 +5한다. | |||||||||||
+ | 저주 | 이그나이트 버스트 | |||||||||
이 마법의 효과에 의해서 발생한 이 액션 페이즈 동안 자신은 자신이 발동할 수 있는 리액션 마술과 같은 마나 코스트의 액션 마법을 전부 취득한다. |
에어리얼 스러스트 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 5 | 빛 | 어둠 | |||||
공격력 +12, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸으로 이동한 뒤 자신의 주위 전방위 1칸을 공격범위로 변경한다. 또 원하는 속성의 마나를 3개까지 발생시킨다. | |||||||||||
+ | 저주 | 아르꼬발레노 | |||||||||
3개까지 원하는 속성의 마나를 발생시키는 대신 땅, 물, 불, 바람, 빛, 어둠속성의 마나를 각각 1개씩 발생시킨다. |
에어리얼 엑소더스 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 5 | 빛 | 어둠 | |||||
방어력 +12, 또한 피해 계산 직전에 전투공간 중 원하는 칸으로 이동한다. 또한 이 마법의 효과에 의해 자신이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 자신에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다. | |||||||||||
+ | 저주 | 아스테리즘 | |||||||||
이 전투동안 자신은 대마법 「아스타리스크」를 1번 발동할 수 있다. |
울프즈 베인 | |||||||||||
땅 | 물 | 5 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
대상 1명에게 [배드 스테이터스 : 독] 레벨 20을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 부여된 배드 스테이터스는 전투 종료시까지 소거되지 않는다. | |||||||||||
+ | 저주 | 그림 리프 | |||||||||
대상 1명에게 [배드 스테이터스 : 발광] 레벨 10을 부여한다. |
아쿠에리어스 미스트 | |||||||||||
땅 | 물 | 5 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
방어력 +12, 또한 아군 전원이 입고 있는 배드 스테이터스의 레벨을 -5 한다. | |||||||||||
+ | 저주 | 트랄록 | |||||||||
원하는 배드 스테이터스 1개를 아군 전원에게 레벨 -5로 부여한다. |
도플갱어 | |||||||||||
땅 | 5 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
공격력 +12, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 섀도우]를 소환한다. | |||||||||||
+ | 저주 | 이그지스턴스 | |||||||||
[오브젝트 : 섀도우]를 소환하는 대신 [캐릭터 : 섀도우]를 소환한다. ([캐릭터 : 섀도우] 는 자신의 캐릭터 시트와 같은 데이터를 가진 새로운 캐릭터로서 전투공간에 존재하며 이 전투가 종료됨과 동시에 소멸된다. [캐릭터 : 섀도우]는 이그지스턴스를 발동시킨 캐릭터 PL이 조작한다. 같은 [캐릭터 : 섀도우]는 1장면 당 1개까지만 존재할 수 있다. [캐릭터 : 섀도우]는 [캐릭터 : 섀도우]를 만들어 낼 수 없으며 [캐릭터:섀도우]는 대마법을 발동할 수 없다.) |
그랜드 피날레 | |||||||||||
땅 | 5 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | |||||
방어력 +12, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 피라미드]를 소환한다. | |||||||||||
+ | 저주 | 러스 오브 파라오 | |||||||||
이 전투 동안 [오브젝트: 피라미드]에 피해가 부여될 때마다 같은 양의 피해를 모든 적에게 부여한다. |
익스입실론 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 5 | 어둠 | |||||
공격력 +12, 또한 적 1명의 HP 최대치를 ½ 로 한다. (소수 버림) | |||||||||||
+ | 저주 | 쿠데그라스 | |||||||||
「익스입실론」의 효과로 대상의 HP 현재치가 변화하지 않을 경우 대상의 HP를 1로 한다. |
아르카디아스 알스마그나 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 5 | 어둠 | |||||
아군 전원의 방어력 +15, 또한 이 발동 타이밍에서의 자신의 합계 방어력을 2배로 해 피해 계산을 실시한다. | |||||||||||
+ | 저주 | 옵스 매그넘 | |||||||||
이 전투 동안 아군 전원의 방어력에 +10한다. |
밸리어블 코드 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 5 | |||||
공격력 +12, 또한 모든 아군에게 부여된 배드 스테이터스를 전부 소거하고, 소거된 배드 스테이터스를 모든 적에게 부여한다. 또 적 전원이 받고 있는 굿 스테이터스를 전부 소거하고, 소거된 굿 스테이터스를 모든 아군에게 부여한다. | |||||||||||
+ | 저주 | 게파타토트 | |||||||||
이 전투 동안 자신에게 배드 스테이터스가 부여될 때 대신 적 전원에게 해당 배드 스테이터스를 부여하고, 적에게 굿 스테이터스가 부여될 때 대신 아군 전원에게 해당 굿 스테이터스를 부여한다. |
풀 인스톨 인비지블 | |||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 5 | |||||
방어력 +12, 또한 자신 이외의 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 불가시] 레벨 3을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 부여된 굿 스테이터스는 전투 종료 시 까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다. | |||||||||||
+ | 저주 | 세븐즈 심프래그먼트 | |||||||||
자신은 원하는 type의 대마법 「데몬즈 타임」을 1개 선택하여 취득한다. 취득한 대마법은 이 시나리오가 종료될 때 소거된다. 이 마법은 1장면 중 1번만 발동할 수 있다. |
인보크 | |||||||||||||
땅 | 물 | 불 | 바람 | 빛 | 어둠 | 저주 | 5 | ||||||
공격력 +15, 또한 일반 크리쳐 중 원하는 크리쳐를 1마리 전투공간 중 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸에 소환하고 캐릭터로서 사역한다. 소환된 크리쳐는 전투 종료 시 소멸한다. | |||||||||||||
+ | 저주 | 인보크 엔드 | |||||||||||
「인보크」에서 「일반 크리처」를 소환하는 대신 「거대 크리처」중 원하는 크리처를 1마리 전투 공간 중 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸에 소환하고 캐릭터로서 사역한다. 이때 소환하기 전에 전투 시트의 세로줄을 좌우로 각각 1줄씩 추가하여 5×6으로 변경해도 된다. 소환된 크리처는 전투 종료 시 또는 소환자가 전투 불능이 되었을 때 소멸한다. 또한 소환된 크리처에 관하여 인보크 엔드를 발동시킨 캐릭터의 PL이 조작하며 인보크 엔드의 효과에 의한 크리처는 전투 공간에 1마리만 존재할 수 있으며 대마법을 발동할 수 없다. |