인핸스 매직
FD로부터 인핸스 매직 룰이 추가되었습니다.
GM의 허가를 얻고 아래와 같은 인핸스 매직 룰을 적용시킬 수 있습니다.
인핸스 매직에 대하여
인핸스 매직이란 일부 마법에 추가로 마나 코스트를 지불하여 보다 강력한 마법으로 변화시키는 기술입니다.
인핸스 매직은 본디 마법을 발동할 줄 알면 누구나 발동시킬 수 있습니다.
예를 들어 「라이트닝 볼트」 (빛2 어둠1)은 추가로 어둠속성 마나를 지불하여 「팝픈 라이트닝」 (빛2 어둠2)이라는 마법으로 변화하고, 「라이트닝 볼트」으 ㅣ효과에 추가로 「공격 범위 내 아군에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 3을 부여한다.」 라는 기술이 추가됩니다.
또한 일부 마법은 인핸스 매직으로 지불하는 마나 코스트가 몇 패턴 존재합니다.
인핸스 매직으로 마법을 발동하여 마법 레벨도 변화합니다.
커스 인핸스에 대하여
커스 인핸스란 레벨 5 마법에 저주속성 마나를 사용하여 인핸스 매직을 하는 것을 가리킵니다.
커스 인핸스에는 저주속성 마나를 추가로 지불해야 하는데, 금주 마법을 다룰 수 없는 캐릭터라 하더라도 일반 아이템인 「커스 스톤」을 소비하여 발동시킬 수 있습니다.
커스 스톤은 인체에 영향을 끼치지 않는 양의 커스를 포함하고 있는 돌 같은 아이템 입니다. (빗대자면 위스키 봉봉과 비슷한 수준입니다.)
그것을 「부순다」, 「문다」, 「찬다」 등 원하는 동작으로 파괴하면 미량의 커스가 방출되어 커스 인핸스를 할 수 있습니다.
액션 마법
레벨 2
그래비티 존
1

바람

어둠1
공격력 +2, 또한 공격 범위에 자신의 전후좌우 1칸을 추가하고, 공격 범위 내의 칸 중에서 지형 변화가 있을 경우 해당 특수 지형의 레벨을 +1 한다.
+그래비티 케이지
대상에게 [배드 스테이터스 : 한탄] 레벨 1을 부여한다.

홀리 라이트



바람

어둠
공격 범위를 전투 공간에서 원하는 1칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 맹목] 레벨 1을 부여한다.
+홀리 타이푼
자신을 기준으로 가장 멀리 떨어진 칸을 1개 선택하여 대상을 해당 칸으로 이동시킨다.

데몬즈 서킷



바람1
어둠1
공격력 +1, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 1을 부여한다.
+서킷 브레이커


프레임 볼트


1바람
1어둠
공격력 +2, 또한 자신의 TP를 1 회복한다.
+솔라 이클립스
공격력 +2, 또한 자신의 TP를 1 회복한다. 적 전체에게 2의 피해를 입히고 아군 전원의 TP를 2점 회복한다.

레벨 3
콜 프로미넌스
2
1바람

어둠
공격력 +3, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 프로미넌스]를 소환한다.
+코로나 플래시
전투공간에 있는 프로미넌스를 모두 파괴해도 좋다. 이 경우 파괴된 프로미넌스의 주위 전방위 1칸에 있는 오브젝트에게 6의 피해를 부여한다. 또 이 효과는 중복된다.

콜 카타렉트
21
바람

어둠
공격력 +3, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는, 원하는 1칸에 [오브젝트 : 카타렉트]를 소환한다.
+카스케이드 크러쉬
전투공간에 있는 카타렉트를 모두 파괴해도 좋다. 이 경우 파괴된 카타렉트의 주위 전방위 1칸에 있는 오브젝트는 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 5 를 부여받는다. 이 효과가 중복될 경우 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 5 대신 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨(5*중복 횟수)를 부여한다.

콜 토네이도



바람

어둠
공격력 +3, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 토네이도]를 소환한다.
+어둠마나 볼텍스
전투공간에 있는 토네이도를 모두 파괴해도 좋다. 그러한 경우, 파괴한 토네이도 2개마다 다음 발동 타이밍에서 땅, 물, 불, 바람, 빛, 어둠 중에서 원하는 속성의 마나를 1개 발생시킨다.

유니조니아 아쿠아

21바람

어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 열 앞방향 2칸, 왼쪽 열 앞방향 2칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 2를 부여한다. 이 마법의 효과로 부여된 배드 스테이터스는 레벨 증감이 일어나지 않으며, 이 라운드 종류 페이즈에서는 소거되지 않는다.
+샤이닝 브레이버
공격 범위로 앞방향 2칸을 추가하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3을 부여한다.

스파이크 호라이즌

2
바람1
어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위로 전투공간 속 원하는 2칸을 추가한다.
+스프레드 니들
공격 범위 속 칸을 모두 [특수 지형 : 가시방석] 레벨 3으로 변경한다.
+어피어런트 호라이즌
이 시나리오 동안 자신은 대마법 [이벤트 호라이즌] 을 1번 발동할 수 있다. 이 마법은 1장면 중 1번만 발동 가능하다.

아틀란티스

21바람

어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 전후좌우 1칸으로 변경하고 범위 내 아군 1명이 가진 레벨 3까지의 배드 스테이터스를 1개 소거한다.
+어둠아틀란티스
공격 범위 내의 아군에게 [굿 스테이터스 : 각성] 레벨 2를 부여한다.

액셀 부스트


2바람1
어둠
다른 오브젝트에 충돌할 때 까지 앞방향으로 이동한다. 이 마법의 효과로 이동한 칸 수×2 만큼 자신과 충돌한 오브젝트에 피해를 입힌다. 또한 이 마법이 발동되는 동안 자신은 충돌로 인한 피해를 입지 않는다.
+어둠브레이크 스루
이 마법에 의한 충돌 피해에 이 마법의 효과로 인하여 이동한 칸×3을 추가한다.

크로스 파이어

12바람

어둠
공격력 +4, 또한 공격 범위를 앞방향 3칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 2를 부여한다. 또 이 전투 동안 대상이 [배드 스테이터스 : 화상]으로 입는 피해에 +2를 한다.
+크로스 앰비퍼런스
공격 범위에 자신의 주위 전방위 1칸을 추가하고 대상에 [배드 스테이터스 : 풀죽음] 레벨 1을 부여한다.

블러드 번


2바람

어둠1
공격력 +4, 또한 공격 범위에 자신의 후방 3칸, 왼쪽 뒤, 오른쪽 뒤를 추가한다. 또 이 전투 동안 자신이 마법공격을 할 때, 해당 마법공격의 대상이 있는 가로열보다 자신이 앞줄에 있을 경우 대상에게 자신이 부여하는 마법 공격 피해에 +5를 한다.
+바이올렛 레이
대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨7을 부여한다.

버닝 버스터



바람

어둠
공격력 +9, 또한 공격 범위를 자신의 앞방향 3칸으로 변경하고 자신에게 6의 피해를 부여한다.
+버닝 버너
공격범위를 [특수 지형 : 용암] 레벨 3으로 변경한다.

허리케인
1

바람2
어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 주위 전방위 1칸으로 변경하고 공격 범위의 칸을 [특수 지형 : 폭풍] 레벨 1로 변경한다.
+테일 윈드
자신 및 공격 범위 내의 아군에게 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 2를 부여한다.

체인 스파크



바람21어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 뒤, 왼쪽 뒤, 오른쪽 앞, 왼쪽 앞으로 변경하고 대상의 TP를 2 줄인다.
+어둠체인 스파크
체인 스파크를 추가로 1번 더 발동한다.

썬더 스톰

1
바람
2어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위를 자신의 오른쪽 뒤, 뒤, 왼쪽 뒤로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 2를 부여한다.
+바람인디그네이트 선더
대상에게 [배드 스테이터스 : 한탄] 레벨 2를 부여한다.

시그널 스매시

1
바람
2어둠
공격력 +3, 또한 공격 범위를 앞방향 3칸으로 변경하고, 물속성, 불속성, 바람속성 중 원하는 속성의 마나를 1개 발생시킨다.
+코발트 스매시
공격범위를 [특수 지형 : 바다] 레벨 2로 변경한다.
+카민 스매시
공격범위를 [특수 지형 : 유사] 레벨 2로 변경한다.
+바람빌리지언 스매시
공격범위를 [특수 지형 : 삼림] 레벨 2로 변경한다.

라이트닝 볼트



바람
2어둠1
공격력 +3, 또한 공격 범위를 원하는 세로열 2줄로 변경한다.
+어둠팝픈 라이트닝
공격 범위 내의 아군에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 3을 부여한다.

헬 블러스트


1바람

어둠2
공격력 +9, 또한 공격 범위를 앞방향 1칸으로 고정한다.
+
레스트 인 피스
공격범위를 [특수 지형 : 중력장] 레벨 1로 변경한다. 또 대상에게 [배드 스테이터스 : 한탄] 레벨 1을 부여한다.

데빌스 윙



바람1
어둠2
공격력 +3, 또한 공격범위를 자신의 좌우 1칸으로 변경하고 자신에게 [굿 스테이터스 : 비행] 레벨 2를 부여한다.
+데빌즈 소울
자신에게 [굿 스테이터스 : 증오] 레벨 3을 부여한다.

시프트 체인지
1

바람

어둠2
공격력 +3, 또한 전투공간에 있는 모든 [오브젝트 : 모노리스]를 각각 [오브젝트 : 오벨리스크], [오브젝트 : 실드 모노리스], [오브젝트 : 포스 모노리스]중 하나로 변경한다.
+
콜 오벨리스크
전투공간에서 원하는 1칸에 [오브젝트 : 오벨리스크] 를 배치한다.

레벨 4
스칼렛 코스모스


4바람

어둠
공격력 +10, 또한 공격범위를 전투공간에 있는 모든 칸으로 변경한다.
+스칼렛 코스코스 ; back
공격력에 +5 한다. 이 마법 공격으로 대상은 리액션 페이즈에서 마법을 발동할 수 없으며 대상의 방어력을 무시하고 피해 계산을 한다.
+스타라이트 코스모스
공격 범위 내 아군의 HP를 15 회복한다.
+앱솔루트 코스모스
대상에게 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 3과 [배드 스테이터스 : 중압] 레벨 3을 부여한다.

에어레이드



바람4
어둠
공격력 +10, 또한 전투공간에서 원하는 칸으로 이동한 뒤 자신의 주위 전방위 1칸을 공격범위로 변경하고 대상을 원하는 방향으로 1칸 이동시킨다.
+바람에어레이드 버스트
공격력에 +5 한다. 피해 계산 종료 후 자신의 주위 전방위 1칸에 있는 적과의 충돌이 2번 발생한다. 자신에게 이 효과로 인한 충돌 피해는 발생하지 않는다.
+에어레이드 크래커
공격 범위의 칸을 [특수 지형 : 가시방석] 레벨 3으로 변경한다. 또 자신에게 [굿 스테이터스 : 비행] 레벨 1을 부여한다.
+에어레이드 레이지
자신에게 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 3을 부여한다.

메일슈트롬

4
바람

어둠
공격력 +10, 또한 대상에게 [배드 스테이터스 : 독] 레벨 3, [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3, [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 3을 부여한다.
+캐터클리즘
공격력에 +5 한다. 대상에게 [배드 스테이터스 : 중압] 레벨 3과 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 3과 [배드 스테이터스 : 동상] 레벨 3을 부여한다.
+쓰나미 카타스트로피
공격범위를 원하는 가로열 1줄로 변경한다. 또한 공격 범위의 칸을 [특수 지형 : 바다] 레벨 3으로 변경한다.
+바람디바이드 세이버
이 전투 동안 대상은 충돌할 때마다 대상이 받고 있는 배드 스테이터스 레벨이 +1 된다.

라피스 필로소포름
4

바람

어둠
공격력 +10, 또한 전투공간에서 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 :프리즘]을 소환한다.
+로제타 스톤
전투공간에서 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 프리즘]을 1개 더 소환한다.
+피에드라 델 솔
이 마법의 효과에 의해 설치되는 프리즘의 효과에 「이 프리즘이 전투공간에 존재하는 한 아군 전원에게 [굿 스테이터스 : 정화] 레벨 3을 부여한다」를 추가한다.
+어둠피에드라 델 루나
이 마법의 효과에 의해 설치되는 프리즘의 효과에 「이 프리즘이 파괴되었을 때 트랩을 2개 설치한다」를 추가한다.

생츄어리



바람
4어둠
공격력 +10, 또한 공격 범위를 원하는 3*3칸으로 변경하고 해당 공격 범위 내에 아군이 있을 경우, 해당 아군의 HP를 10점 회복시키고 레벨 3까지의 배드 스테이터스를 1개 소거한다.
+셀레스티얼 가든
공격력에 +5 한다. 전투 불능의 아군이 있을 경우 해당 전투 불능을 해제하고 최대 HP의 ½(소수 버림)을 회복시킨다.
+어둠데드 존
자신과 공격 범위 내의 아군에게 [굿 스테이터스 : 폭주] 레벨 2를 부여한다.
+홀리 그레일
자신과 공격 범위 내의 아군에게 [배드 스테이터스 : 중압] 레벨 -3을 부여한다.

미스디렉션



바람

어둠4
공격력 +10, 또한 자신에게 [굿 스테이터스 : 불가시] 레벨 3을 부여한다.
+어둠어쌔신 에센스
공격력에 +5 한다. 이 전투동안 자신에게 [굿 스테이터스 : 불가지] 가 부여되어 있을 경우 자신의 발동 주사위는 항상 +2 된다.
+히트헤이즈 에볼브
자신에게 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 2와 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 2를 부여한다.
+바람트랜젠트 심포니
모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 고무] 레벨 2를 부여한다. 또 이 마법의 효과로 부여된 굿 스테이터스는 전투 종료시까지 소거되지 않고 레벨 증감도 일어나지 않는다.
리액션 마법
레벨 2
마그넷 키핑
1

바람

어둠1
방어력 +1, 또한 마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 1을 부여하고 마법 공격 발동자가 있는 칸을 [특수 지형 : 중력장] 레벨 1로 변경한다.
+마그넷 인덕션
마법 공격 발동자가 있는 칸의 전후좌우 1칸을 [특수 지형 : 척력장] 레벨 1로 변경한다.

스타라이트 시그마

1
바람
1어둠
방어력 +2, 또한 아군 1명에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 -1을 부여한다.
+바람스타라이트 하이스피드
아군 1명의 SS에 +3 한다.

파이어 월


1바람

어둠1
방어력 +1, 또한 자신의 1칸 앞에 있는 오브젝트에게 2의 피해를 부여한다.
+크로스 아쿠아
자신의 전방위에 존재하는 모든 적에게 3의 피해를 입힌다.

폴터가이스트
1

바람1
어둠
방어력 +1, 또한 마법 공격 범위에 없는 적 이외의 오브젝트를 전후좌우 중 원하는 방향으로 1칸 이동시킨다.
+이그니스 파투스
이 마법의 효과 발동 전에 전투공간 중 원하는 1칸에 [오브젝트 : 잭 오 랜턴] 을 소환한다.

레벨 3
락 가드
3

바람

어둠
방어력 +5, 또한 마법 공격의 공격력을 -3 한다. 또 이 전투 동안 락 가드에 의해 감소되는 공격력의 숫자에 +2를 한다.
+엔터드 캐슬
전투공간의 맨 뒷줄 중에서 1칸을 선택하여 [오브젝트 : 폰 모노리스]를 소환한다.
+메탈릭 룩
전투공간에서 원하는 1칸에 [오브젝트 : 실드 모노리스]를 소환한다.
+어둠아이언 비숍
전투공간에서 원하는 1칸에 [오브젝트 : 포스 모노리스]를 소환한다.

아쿠아 사이킥 실드

3
바람

어둠
방어력 +5, 또한 마법 공격에 의해 자신이 배드 스테이터스를 부여받을 경우, 그것을 전부 소거한다. (이미 부여된 배드 스테이터스는 소거되지 않는다.)
또 마법 공격의 공격력과 같은 수치만큼 자신의 TP를 회복한다.
+엑셀 싱커
자신에게 [배드 스테이터스 : 독] 레벨 -3과 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 -3과 [배드 스테이터스 : 쇠약] 레벨 -3을 부여한다.
+콜드 브레이크
마법 공격의 공격력과 같은 만큼 마법 공격 발동자의 TP를 감소시킨다.
+바람잭 나이프
마법 공격 발동자에게 부여된 배드 스테이터스 1개의 효과에 「이 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 해제되지 않으며 레벨 증감도 일어나지 않는다」를 추가한다.

리프 블레이드
12
바람

어둠
방어력 +3, 또한 마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3을 부여한다. 또 마법 공격 발동자는 이 전투동안 SS의 최소치가 -10이 된다.
+스네이크 바이트
마법 공격의 발동자에게 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 3을 주는 대신 [배드 스테이터스 : 마비] 레벨 20 을 부여한다. (단, SS의 최저치는 0으로 함)

리플렉트 플레어


3바람

어둠
방어력 +5, 또한 마법 공격 발동자에게 5점의 피해를 입힌다.
+스칼렛 코스모스 ; sword brave
자신에게 [굿 스테이터스 : 심검] 레벨 2를 부여한다.
+어둠데몬즈 스피어
자신의 SS와 마법 공격의 발동자인 SS의 차분만큼 마법 공격 발동자에게 피해를 부여한다.
+스니킹 스나이프
적 1명에게 6의 피해를 부여한다.

트라이얼 앤드 에러


2바람1
어둠
방어력 +3, 또한 마법 공격의 공격범위 중 원하는 칸으로 이동할 수 있다.
+어둠앱소브 게이트
마법 공격의 공격범위가 1칸 뿐일 경우 해당 마법 공격의 발동을 무효화한다.

에알 실드



바람3
어둠
방어력 +5, 또한 피해 계산 직전에 마법 공격 범위에 있는 아군 1명을 1칸 이동시킨다. 또 이 마법의 효과에 의해 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 해당 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.
+바람에어리얼 밸리언스
마법 공격 범위에 있는 아군 전원을 1칸 이동시킨다. 또 이 마법의 효과에 의해 아군이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 해당 아군에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.
+에어리덕션
마법 공격 발동자에게 [배드 스테이터스: 당황] 레벨 2를 부여한다.
+스케이프 고트
전투공간에서 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 2칸에 [오브젝트 : 데코이] 를 소환한다.

라이트닝 소닉



바람21어둠
방어력 +4, 또한 아군 1명에게 [굿 스테이터스 : 준족] 레벨 3과 [굿 스테이터스 : 회심] 레벨 1을 부여한다.
+언더 더 월드
전투공간에 있는 모든 칸을 [특수 지형 : 중력장] 레벨 1로 변경한다.


세인트 메가실드



바람
3어둠
방어력 +9
+세인트 크로스실드
다음 자신의 리액션 페이즈의 방어력에 +4 한다.
+어둠다크 노바
마법 공격 발동자에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 2를 부여한다.
+바람헤븐스 배쉬
원하는 속성을 1개 선택한다. 모든 아군의 다음 액션페이즈 발동 타이밍에서 선택한 속성의 마나를 1개 발생시킨다.

시크릿 마테리얼



바람
2어둠1
방어력 +4, 또한 자신 이외의 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 불가시] 레벨 1을 부여한다.
+아이덴티티 파인
마법 공격 범위에 아군이 1명 이상 있을 경우 마법 공격의 대상을 자신에게로만 변경한다.

안티스펠



바람

어둠3
방어력 +5, 또한 마법 공격을 구성하고 있는 마법 중 레벨 4 마법 1개의 발동을 무효화 한다.
+어둠인터셉트 크라이시스
레벨 2의 마법 발동을 전부 무효화한다.
+샤덴프로이데
트랩을 1개 설치하고 해당 트랩의 효과에 「자신의 HP를 3 회복한다.」를 추가한다.
+메타몰포제
전투공간에 존재하는 [오브젝트 : 모노리스] 1개를 선택하여 파괴한다. 그 후 같은 칸에 원하는 특수 오브젝트를 소환한다.

트위스트 리스트



바람1
어둠2
방어력 +3, 또한 마법 공격을 구성하고 있는 마법 중 자신에게 부여되어 있는 굿 스테이터스 1개의 레벨과 동일한 레벨의 마법을 1개 선택하여 해당 마법의 발동을 무효화한다.
+파이널 헤일로
이 발동 타이밍에서 마법 코스트로서 사용한 마나의 수 만큼 마법 공격 발동자의 TP를 감소시킨다.
커스 인핸스
버밀리언 코스모스


5바람

어둠
공격력 +15, 또한 공격 범위를 전투공간에 있는 모든 칸으로 변경하고 대상에게 [배드 스테이터스 : 화상] 레벨 3을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 받은 배드 스테이터스는 전투 종료 시까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다.
+저주
인드라다누스
이 전투 동안 적이 [배드 스테이터스 : 화상]에 의해 받는 피해가 5배가 된다. 이 효과는 중복되지 않는다.

가넷 코스모스


5바람

어둠
방어력 +12, 또한 이 리액션 페이즈 후에 마법 공격의 발동자를 대상으로 자신의 액션 페이즈 발동 타이밍을 실시한다. 이 마법에 의한 액션 페이즈 발동 타이밍에 리액션 페이즈는 발생하지 않고, 자신은 이 마법의 효과로는 행동을 끝내지 않는다. 또한 이 액션 페이즈 발동 주사위 수에 +5한다.
+저주
이그나이트 버스트
이 마법의 효과에 의해서 발생한 이 액션 페이즈 동안 자신은 자신이 발동할 수 있는 리액션 마술과 같은 마나 코스트의 액션 마법을 전부 취득한다.

에어리얼 스러스트



바람5
어둠
공격력 +12, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸으로 이동한 뒤 자신의 주위 전방위 1칸을 공격범위로 변경한다. 또 원하는 속성의 마나를 3개까지 발생시킨다.
+저주
아르꼬발레노
3개까지 원하는 속성의 마나를 발생시키는 대신 땅, 물, 불, 바람, 빛, 어둠속성의 마나를 각각 1개씩 발생시킨다.

에어리얼 엑소더스



바람5
어둠
방어력 +12, 또한 피해 계산 직전에 전투공간 중 원하는 칸으로 이동한다. 또한 이 마법의 효과에 의해 자신이 공격 범위 밖으로 나올 경우, 자신에게 마법 공격의 효과와 피해 계산은 적용되지 않는다.
+저주
아스테리즘
이 전투동안 자신은 대마법 「아스타리스크」를 1번 발동할 수 있다.

울프즈 베인

5
바람

어둠
대상 1명에게 [배드 스테이터스 : 독] 레벨 20을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 부여된 배드 스테이터스는 전투 종료시까지 소거되지 않는다.
+저주
그림 리프
대상 1명에게 [배드 스테이터스 : 발광] 레벨 10을 부여한다.

아쿠에리어스 미스트

5
바람

어둠
방어력 +12, 또한 아군 전원이 입고 있는 배드 스테이터스의 레벨을 -5 한다.
+저주
트랄록
원하는 배드 스테이터스 1개를 아군 전원에게 레벨 -5로 부여한다.

도플갱어
5

바람

어둠
공격력 +12, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 섀도우]를 소환한다.
+저주
이그지스턴스
[오브젝트 : 섀도우]를 소환하는 대신 [캐릭터 : 섀도우]를 소환한다.
([캐릭터 : 섀도우] 는 자신의 캐릭터 시트와 같은 데이터를 가진 새로운 캐릭터로서 전투공간에 존재하며 이 전투가 종료됨과 동시에 소멸된다. [캐릭터 : 섀도우]는 이그지스턴스를 발동시킨 캐릭터 PL이 조작한다. 같은 [캐릭터 : 섀도우]는 1장면 당 1개까지만 존재할 수 있다. [캐릭터 : 섀도우]는 [캐릭터 : 섀도우]를 만들어 낼 수 없으며 [캐릭터:섀도우]는 대마법을 발동할 수 없다.)

그랜드 피날레
5

바람

어둠
방어력 +12, 또한 전투공간 속 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 1칸에 [오브젝트 : 피라미드]를 소환한다.
+저주
러스 오브 파라오
이 전투 동안 [오브젝트: 피라미드]에 피해가 부여될 때마다 같은 양의 피해를 모든 적에게 부여한다.

익스입실론



바람
5어둠
공격력 +12, 또한 적 1명의 HP 최대치를 ½ 로 한다. (소수 버림)
+저주
쿠데그라스
「익스입실론」의 효과로 대상의 HP 현재치가 변화하지 않을 경우 대상의 HP를 1로 한다.

아르카디아스 알스마그나



바람
5어둠
아군 전원의 방어력 +15, 또한 이 발동 타이밍에서의 자신의 합계 방어력을 2배로 해 피해 계산을 실시한다.
+저주
옵스 매그넘
이 전투 동안 아군 전원의 방어력에 +10한다.

밸리어블 코드



바람

어둠5
공격력 +12, 또한 모든 아군에게 부여된 배드 스테이터스를 전부 소거하고, 소거된 배드 스테이터스를 모든 적에게 부여한다. 또 적 전원이 받고 있는 굿 스테이터스를 전부 소거하고, 소거된 굿 스테이터스를 모든 아군에게 부여한다.
+저주
게파타토트
이 전투 동안 자신에게 배드 스테이터스가 부여될 때 대신 적 전원에게 해당 배드 스테이터스를 부여하고, 적에게 굿 스테이터스가 부여될 때 대신 아군 전원에게 해당 굿 스테이터스를 부여한다.

풀 인스톨 인비지블



바람

어둠5
방어력 +12, 또한 자신 이외의 모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 불가시] 레벨 3을 부여한다. 또 이 마법의 효과로 부여된 굿 스테이터스는 전투 종료 시 까지 소거되지 않고, 레벨 증감도 일어나지 않는다.
+저주
세븐즈 심프래그먼트
자신은 원하는 type의 대마법 「데몬즈 타임」을 1개 선택하여 취득한다. 취득한 대마법은 이 시나리오가 종료될 때 소거된다. 이 마법은 1장면 중 1번만 발동할 수 있다.

인보크



바람

어둠
저주
5
공격력 +15, 또한 일반 크리쳐 중 원하는 크리쳐를 1마리 전투공간 중 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸에 소환하고 캐릭터로서 사역한다.
소환된 크리쳐는 전투 종료 시 소멸한다.
+저주
인보크 엔드
「인보크」에서 「일반 크리처」를 소환하는 대신 「거대 크리처」중 원하는 크리처를 1마리 전투 공간 중 오브젝트가 존재하지 않는 원하는 칸에 소환하고 캐릭터로서 사역한다. 이때 소환하기 전에 전투 시트의 세로줄을 좌우로 각각 1줄씩 추가하여 5×6으로 변경해도 된다.
소환된 크리처는 전투 종료 시 또는 소환자가 전투 불능이 되었을 때 소멸한다.
또한 소환된 크리처에 관하여 인보크 엔드를 발동시킨 캐릭터의 PL이 조작하며 인보크 엔드의 효과에 의한 크리처는 전투 공간에 1마리만 존재할 수 있으며 대마법을 발동할 수 없다.