대마법 【테스터먼트(신의 존재증명)】 | |
앞 | 액션 페이즈의 발동주사위를 5개 늘린다. 또, 적은 이에 대한 리액션 페이즈에 마법을 발동하지 못한다. |
뒤 | 신과 계약하여 1명을 행복하게 하기 위한 기적을 일으킬 수 있다. (다수도 가능하다.) |
액션 마법 | 4 |
리액션 마법 | 3 |
리버럴 아츠 | 3 |
만물은 유전한다 | 소비 TP 2 | A |
이 액션 페이즈에서의 발동 주사위 수를 +1 한다. |
너 자신을 알라 | 소비 TP 1 | A |
이 액션 페이즈에서의 공격력을 +3 한다. |
무지의 지 | 소비 TP 3 | A |
이 액션 페이즈 종료 시 자신에게 [굿 스테이터스 : 흥분 레벨 2] 를 부여한다. |
아는 것이 힘이다 | 소비 TP 3 | A |
이 액션 페이즈에서의 발동 주사위 수를 +3 한다. 시나리오 중 1번 사용 가능. |
절대정신 | 소비 TP 2 | R |
이 리액션 페이즈에서의 마법 공격 발동자에게 3의 피해를 부여한다. |
영원한 상 아래에 | 소비 TP 3 | A |
이 액션 페이즈에서의 공격력을 +8 추가한다. 1장면 당 1번 사용 가능 |
신은 죽었다 | 소비 TP 1 | A |
이 액션 페이즈에서의 마법 공격 대상이 1명인 경우 공격력을 +5 추가한다. |
세계-내-존재 | 소비 TP 5 | R |
이 리액션 페이즈에서 사용하지 않은 마나를 다음 액션 페이스에서 발생시킨다. |
자연으로 돌아가라 | 소비 TP 3 | A |
적 1명이 받고 있는 레벨 2이하의 굿 스테이터스를 1개 소거한다. |
생각하는 갈대 | 소비 TP 1 | A |
자신의 앞쪽 1칸에 오브젝트가 존재하지 않으면 그 칸에 [오브젝트 : 모노리스] 를 소환한다. |
최대 다수의 최대 행복 | 소비 TP 3 | A |
모든 아군에게 [굿 스테이터스 : 흥분] 레벨 2를 부여한다. 1장면 당 1번 사용 가능. |
죽음에 이르는 병 | 소비 TP 4 | A |
이 액션 페이즈에서의 마법 공격으로 대상이 피해를 입었을 경우, 대상에게 [배드 스테이터스 : 발광] 레벨 1을 부여한다. |
이름 | 공격력 | 방어력 | 최대 HP | 최대 TP | SS | 이동력 | 효과 |
아우휘벤 | 2 | 1 | 40 | 10 | 5 | 1 | 액션 페이즈 발동 주사위 수 +1 |
메멘토 모리 | 3 | 0 | 30 | 15 | 5 | 1 | HP가 15 이하일 때, 액션 페이즈 발동 주사위 수 +2 |
코기토 에르고 숨 | 2 | 0 | 60 | 10 | 3 | 1 | 이동 타이밍을 소비하여 TP를 2 회복 |
슈트룸 운트 드랑 | 1 | 0 | 40 | 10 | 8 | 2 | 바람 속성 마법 공격력 +3 |
애냄니서스 | 2 | 3 | 30 | 10 | 2 | 1 | 준비 타이밍을 소비하여 자신이 이 시나리오 중에서 얻은 굿 스테이터스 중 1개를 레벨 1로서 부여받는다. |
디나미스 | 1 | 0 | 40 | 20 | 5 | 1 | 액션 페이즈에서 마법 공격 대상이 1명일 경우, 공격력 +4 |
임의의 지팡이 | - | - | - | - | - | - | 이 발동체는 지팡이마도학과의 다른 발동체 1개와 같은 것으로서 취급한다. 또한 이 발동체는 이름을 마음대로 변경할 수 있다. |